Собирать релевантную обратную связь о стендах партнёров и вовлекать профессиональную IT-аудиторию в активность на площадке.
200-800
участников в боте
30-45%
оставляют отзывы
- Организатор получил структурированную обратную связь по стендам партнёров.
- Участники проходили механику без длинной регистрации и лишних шагов.
- Баллы и розыгрыш добавляли мотивацию к посещению стендов.
Добавить игровой слой к крупной IT-конференции и удерживать middle+/senior-аудиторию в активном взаимодействии с брендом.
~3000
офлайн-участников
200 000+
онлайн-просмотров
- Участники получили дополнительный сценарий участия в конференции.
- Игровая механика усилила HR-бренд и впечатление от события.
- QR-задания и мерч-маркет связали digital-опыт с офлайн-площадкой.
Превратить стенд в живую среду для общения с технологической аудиторией, потенциальными кандидатами и профессиональным сообществом.
7-8
повторных проектов
8000+
участников суммарно
- Стенд получил несколько точек входа для разных типов аудитории.
- Механики помогали собирать данные, обратную связь и интерес к бренду.
- Цифровые и физические активности работали как единая engagement-система.
Привлекать профессиональную IT-аудиторию к стенду, собирать данные и поддерживать HR-бренд банка.
- Бот стал повторяемой основой для разных IT-мероприятий.
- Механика удерживала внимание аудитории внутри стендовой активности.
- Решение поддерживало образ банка как технологичного работодателя.
Собрать контакты и вовлечь аудиторию через знакомства, задания, баллы и офлайн-награждение.
50-70%
конверсия участия
200-600
лидов/меро
- Нетворкинг вовлекал даже участников, которым сложно знакомиться офлайн.
- QR-визитки и баллы связывали знакомства с игровой мотивацией.
- Финальный опрос помогал собрать обратную связь после события.