← Назад в каталог

Геймификация для HR

Вовлекаем кандидатов и усиливаем бренд работодателя через digital-механики

Ozon Tech / E-CODE

Квест-бот для первой E-CODE by Ozon Tech

Добавить игровой слой к крупной IT-конференции и удерживать middle+/senior-аудиторию в активном взаимодействии с брендом.

~3000 офлайн-участников
200 000+ онлайн-просмотров
  • Участники получили дополнительный сценарий участия в конференции.
  • Игровая механика усилила HR-бренд и впечатление от события.
  • QR-задания и мерч-маркет связали digital-опыт с офлайн-площадкой.
Navio

Система вовлечения для конференционных стендов Navio

Превратить стенд в живую среду для общения с технологической аудиторией, потенциальными кандидатами и профессиональным сообществом.

7-8 повторных проектов
8000+ участников суммарно
  • Стенд получил несколько точек входа для разных типов аудитории.
  • Механики помогали собирать данные, обратную связь и интерес к бренду.
  • Цифровые и физические активности работали как единая engagement-система.
РСХБ

Event-платформа для IT-мероприятий РСХБ

Привлекать профессиональную IT-аудиторию к стенду, собирать данные и поддерживать HR-бренд банка.

50-70% вовлечение
  • Бот стал повторяемой основой для разных IT-мероприятий.
  • Механика удерживала внимание аудитории внутри стендовой активности.
  • Решение поддерживало образ банка как технологичного работодателя.
Сибур

AI-видеогенерация для стенда СИБУРа

Выделить стенд на Конгрессе молодых учёных и дать STEM-аудитории персонализированный digital-опыт с генеративным ИИ.

500+ участников механики
  • Механика привлекла внимание к стенду и создала вау-эффект.
  • Персональный результат продлевал контакт с брендом после площадки.
  • AI-сценарий усиливал технологическое позиционирование компании.