Кейсы
Бот для дневника медицинских показателей.
Главная задача: помощь пользователям в решении их проблем со здоровьем через дневник в мессенджере.
Подзадачи:
👉🏻 обеспечить конкурентное преимущество,
👉🏻 вовлечь пользователей во взаимодействие с брендом и продуктом,
👉🏻 быть одним из факторов из-за которого пользователи купили продукт или продолжают пользоваться подпиской
👉🏻 обучение и просвещение пользователей использованию инструментов самонаблюдения
👉🏻 содействие развитию идей доказательной и интегративной медицины в России и мире
👉🏻 увеличение эффективности работы врачей
👉🏻 бесплатный инструмент для целей маркетинга: вовлечение пользователей в воронку
👉🏻 содействие запуску MVP продукта
Базовая концепция и функционал:
✅ анкета пользователя
✅ меню
✅ ведение дневника: выбор характера, силы, контекста для описания болевых ощущений и описания эффекта лечения.
✅ экспорт данных в excell таблицу, pdf
В чем мы видим главную сложность и проблему для пользователей. Существуют дисциплинированные пользователи, кто и без ТГ бота ведет дневник и даже находит разные инструменты для облегчения работы. Наверное их до 5% от общего числа.
Остальные 95% лишь часть начнет пользоваться и лишь часть будет продолжать это делать больше 1 месяца.
Таким образом, неважно есть инструмент или нет, все равно число пользователей постоянно им пользующиеся будет не больше 7%. А через 3 месяца упадет скорее всего до 1-3%.
Что мы предлагаем: сделать геймификацию этого процесса и за счет этого вовлечь участников в игровые процессы.
Суть игры: набор баллов и возможность их потратить.
За что набираются баллы или виртуальную валюту:
👉🏻 за регистрацию
👉🏻 за прохождение анкеты
👉🏻 пригласить друга
👉🏻 рассказать о своем опыте в соц сетях
👉🏻 подписаться на аккаунты
👉🏻 рассказать о своем кейсе или ответить на вопросы интервью
👉🏻 пройти опрос (могут быть разного уровня)
👉🏻 за каждую запись в дневнике
👉🏻 за непрерывные циклы записей
👉🏻 за достижение уровней: по числу записей, по количеству баллов, приглашенных пользователей
На что можно тратить баллы:
👉🏻 купить скидку на врача
👉🏻 получить сувениры и подарки
👉🏻 участвовать в лотереях и розыгрышах
Внешне можно оформить игру в виде заботы о вашем цифровом двойнике.
При регистрации пользователь выбирает аватара (как тамагочи). Их надо сделать разными под разный возраст и пол участников.
Пользователю объясняется что это ваш аватар и заботясь о нем вы делаете пользу для себя.
Что бы аватар не хворал, не хандрил, за ним нужно ухаживать: зарабатывать баллы.
Почему у вас аватар грустный? Потому что вы сегодня не сделали запись в дневник. Пользователям, кто по разным причинам не хочет заботится о себе будет проще заботится о ком-то другом, даже виртуальном. Но по факту он будет заботится о себе.
Аватар может расти, у него могут появляться разные уровни и в целом он будет уникальным. Пользователи смогут делится успехами своих аватаров в группах и социальных сетях.
Пример: игра про жабу в одноклассниках с десятками тысяч активных пользователей.
👉🏻 баллы
👉🏻 рейтинг
👉🏻 викторины
👉🏻 за анкету
👉🏻 за соц сети
👉🏻 магазин баллов
👉🏻 опросы