Платформа с проверенными интерактивными механиками. Выбираете игру из каталога — мы настраиваем под ваш бренд и запускаем. Без разработки с нуля.
Смотрите каталог, пробуйте прямо в браузере. Комбинируйте несколько механик для одного мероприятия.
Кастомизация под ваш бренд: цвета, логотип, контент, правила. Адаптация под формат мероприятия и аудиторию.
Техподдержка и модерация на мероприятии. Аналитика вовлечённости в реальном времени.
Каждая механика обкатана на реальных мероприятиях. Попробуйте — и выберите для своего ивента.
Time-management для деврелов: заказы-задачи приходят одновременно — статья, митап, стенд, Slack. Собирай «ингредиенты» на станциях (редактор, терминал, переговорка, склад) и отдавай вовремя. Паверапы, дебаффы, нарастающий хаос.
Программирование лифтов на скорость: участники пишут алгоритм, который развозит пассажиров по этажам. 10+ уровней сложности. Привлекает разработчиков, удерживает внимание 10-15 минут. Работает на ивентах и онлайн. Кейс — IT-конференции.
Змейка с квиз-механикой: карта 24×24, коробки с вопросами, препятствия, лидерборд в реальном времени. Кастомизируется под бренд: цвета, логотип, вопросы. Среднее время сессии 8 минут. Кейс — IT-конференция Ozon Tech.
AR-игра: охота за объектами через камеру телефона, викторина с бонусными очками, лидерборд. 800+ участников за один ивент. Подходит для офлайн-мероприятий и онлайн-активаций. Кейс — IT-конференция Островка, 3 000 участников.
Логическая мини-игра: участники отгадывают число по подсказкам «быки» и «коровы». Работает как Telegram Mini App — без установки. Подходит для ивентов и онлайн-вовлечения. Кейс — IT-конференции Россельхозбанка, часть HR-бренд платформы РСХБ Цифра.
Пиксельная аркада: участник выбирает персонажа, тему фона и препятствия, а потом бежит на рекорд. 6 персонажей, 6 миров, 6 типов препятствий — 216 уникальных комбинаций. Притягивает геймеров и казуалов, среднее время — 5-7 минут у стенда.
Сапёр переосмыслен как RPG: вместо мин — драконы, вместо цифр — урон и здоровье. Выбирай порядок раскрытия клеток, чтобы прокачаться и выжить. Затягивает геймеров и аналитиков одинаково. Культовый инди-хит от Daniel Benmergui.
Симулятор рабочей недели аутичного инженера: управляйте энергией, маскировкой, компетенцией и отношениями. Текстовая RPG с выборами — показывает невидимые вызовы нейроотличных коллег. Для HR-тренингов и awareness на IT-конференциях.
Хакерская JS-игра: модифицируйте исходный код уровня прямо в браузере, чтобы пройти дальше. 21 уровень возрастающей сложности. Учит JavaScript, алгоритмы и нестандартное мышление. Хит для программистов.
Интерактивный тренажёр Git с визуализацией веток: от базовых commit/branch/merge до rebase, cherry-pick и работы с remote. Визуальный граф обновляется в реальном времени. Стандарт обучения Git в индустрии.
3D-симулятор облачного архитектора: стройте инфраструктуру, масштабируйте серверы, отражайте DDoS-атаки и управляйте бюджетом. Tower Defense механика учит реальным принципам облачной архитектуры. Three.js + glassmorphism UI.
Изучай Vim через игру: 16 прогрессивных уровней обучают навигации (hjkl, w, b), редактированию (dd, dw, cw), поиску (/, ?), командам (:wq). Challenge-режим с таймером, система бейджей и достижений. Идеально для IT-конференций.
Симуляция трафика в облаке: проведи HTTP-запрос через все слои инфраструктуры — CDN → балансировщик → WAF → микросервисы → база данных → ответ. На каждом слое визуализация потока данных и выбор оптимального маршрута. Минимизируй задержку — получи грейд архитектора.
Покемон или инструмент для работы с данными? Hadoop, Flink, Jirachi, Spoink — угадай, что перед тобой. 40 вопросов, серии и грейды. Кастомизируется: замени покемонов на продукты компании, а data tools — на внутренние сервисы.
Панель управления деплоем: нажимай правильные кнопки за ограниченное время на каждой стадии CI/CD. git commit, lint, test, build, staging, approve, production — 8 стадий с перемешивающимися кнопками. Ошибся или не успел — pipeline failed, начинай заново.
IT Tower Defense: защити сервер от кибератак. Ставь башни Firewall, WAF и IDS на пути SQL-инъекций, XSS, DDoS, Ransomware и Zero-Day эксплоитов. 5 волн, 3 типа башен, нарастающая сложность. Кастомизируется под инфраструктуру компании.
Тапалка для геймдев-выставок: Маша ловит монеты, кристаллы и бустеры, монетизируя Медведя. Китайские иероглифы, бизнес-события (ROI, LTV, ARPU). Кастомизируется под бренд и рынок заказчика. 36 комбинаций, 3-5 мин/сессия.
Социальная инженерия: участник выведывает пароли у виртуальных сотрудников, применяя разные техники — прямой вопрос, перечисление символов, обратная психология, ролевая игра, перевод. 7 уровней с нарастающей сложностью. Идеально для security awareness тренинга.
3 в ряд для айтишников: свапай коммиты, бранчи, мержи, баги и деплои. 6 IT-тем (GitFlow, CI/CD, Cloud Native, Стартап и др.) с уникальными наборами элементов. Каскады и комбо-множители. Кастомизируется под tech stack компании. 36 комбинаций, 5-10 мин/сессия.
IT-тетрис: участник выбирает tech stack (Frontend, Backend, DevOps и др.) и грейд. Блоки — реальные технологии, собранная линия — деплой. Идеально для демонстрации tech radar компании на стенде — стеки кастомизируются под ваши технологии. 36 комбинаций, 5-10 мин/сессия.
Pac-Man в мире IT: участник собирает коммиты в лабиринте (Микросервисы, Kubernetes, Serverless), избегая багов — NullPtr, MemLeak, Deadlock, RaceCond. Хотфикс превращает баги в добычу. Кастомизируется под архитектуру вашей компании. 36 комбинаций, 5-10 мин/сессия.
Flappy Bird через CI/CD: участник выбирает роль (Frontend, DevOps, QA и др.) и пайплайн (GitLab CI, GitHub Actions, Jenkins). Трубы — стадии пайплайна, каждая пройденная = зелёный билд. Кастомизируется под CI/CD вашей компании. 36 комбинаций, 3-5 мин/сессия.
Это часть каталога. Всего 40+ механик — запросите полный список.
Модули уже работают. Кастомизация под ваш бренд — 5-7 рабочих дней. Подрядчик с нуля — 3-6 месяцев. Мероприятие не будет ждать.
Каждая механика обкатана на мероприятиях Газпрома, РСХБ, ПСБ, ЕВРАЗ. Баги пойманы, UX отшлифован. Вы получаете рабочий продукт, а не прототип.
80% кодовой базы переиспользуется. Вы платите за настройку, а не за фреймворк. Аренда от 50 000 ₽ vs разработка от 1.5 млн ₽.
Демо — это ядро. А вот что мы делаем, чтобы игра работала на вашем мероприятии безупречно.
Выберите то, что подходит под задачу и бюджет.
| Аренда | Коробка | Кастом | Подрядчик с нуля | |
|---|---|---|---|---|
| Срок | 5-7 дней | 1-2 недели | 3-6 недель | 3-6 месяцев |
| Бюджет | от 80 000 ₽ | от 300 000 ₽ | от 500 000 ₽ | от 1 500 000 ₽ |
| Что получаете | Доступ к сервису | Код готовой игры | Код новой игры | Код с нуля |
| Права на код | Нет (SaaS) | Неисключительная лицензия | Неисключительная лицензия | Исключительные |
| Проверенность | 50+ ивентов | 50+ ивентов | На базе проверенных модулей | Первый запуск |
| Хостинг | Наш, включён | Ваш или наш | Ваш или наш | Ваш |
| Обновления | Автоматически | По договору | По договору | Ваша забота |
| Повторное использование | Каждый ивент — оплата | Без ограничений | Без ограничений | Без ограничений |
| Кастомизация | Бренд + контент | Бренд + сценарии | Любая логика | Любая логика |
| Нагрузка на ИТ | Нулевая | Минимальная | Минимальная | Полная |
Расскажите о формате — подберём механики и рассчитаем стоимость кастомизации.