Запросить демо

Интерактив, мотивация и контекст — все для подготовки аудитории.

Механики

Прогрев перед мероприятием
до старта контеста

Задачи этапа: - стимулировать регистрацию - повысить доходимость - начать вовлечение заранее - собрать сегментированные данные

Чат-бот для регистрации и онбординга

Что делаем: - вход через QR / ссылку - анкета (роль, стек, интересы) - согласие на обработку данных - выдача первых баллов за регистрацию Дополнительно: - персональный профиль с уникальным ID - стартовый рейтинг - простое объяснение механики контеста: где смотреть баллы, за что они начисляются и как получить призы Результат: - участник вовлечен еще до мероприятия - у заказчика появляется сегментация аудитории и база для персонализированных сценариев
Чат-бот для регистрации и онбординга

Серия прогревающих активностей

Мини-квиз перед мероприятием: - в среднем 10 вопросов с 4-6 вариантами ответа - среди вариантов только один правильный - вопросы приходят последовательно - после ответа участник сразу видит, правильно или нет - при ошибке бот показывает правильный ответ и может дать краткое пояснение - после квиза начисляются баллы и участник попадает в предварительный рейтинг Опросы и сегментация: - множественный выбор - единственный выбор - свободный ответ Примеры: - Какие технологии используете? - С какой задачей придёте на контест? - Что хотите получить от участия? Польза: - формируем персонализированные сценарии - подготавливаем Hard Core-механику
Серия прогревающих активностей

Контент-рассылки

Есть возможность запускать массовые информационные рассылки прямо внутри бота: сообщение одновременно уходит всем участникам или выбранным сегментам. Что можно отправлять: - напоминания об активностях - интересные факты - тизеры призов - промокоды - знакомство со спикерами / жюри
Контент-рассылки

Подписка на канал + геймификация

Чтобы продвигать Telegram-каналы компании и повышать вовлеченность, в чат-боте можно включить проверку подписки на канал с начислением баллов. Как это работает: - в меню бота есть кнопка «Телеграм-канал» со ссылкой - пользователь переходит в раздел, бот автоматически проверяет подписку - нет подписки: бот просит подписаться, чтобы получить баллы - есть подписка: бот начисляет баллы и уведомляет - баллы за подписку начисляются один раз, при необходимости настраивается проверка нескольких каналов
Геймифицированная подписка

AI-активности для вирусности

В боте можно запускать интерактивы на базе AI, которые участники захотят сохранять и публиковать. - генерация аватарки участника - персональный стикер - мини-комикс Результат: - участник получает контент в 1-2 клика и может сразу поделиться в соцсетях - за публикацию можно выдавать дополнительные баллы/бонусы для органического охвата
AI-активности для вирусности

Сопровождение во время контеста

Цели этапа

Задачи: - удержание внимания - создание динамики - вовлечение онлайн аудитории - сбор обратной связи - усиление ощущения живого события Во время мероприятия бот работает как центр управления для участника и помогает держать динамику.

Центральный чат-бот мероприятия

В боте есть понятное меню участника: - актуальная программа - список активностей - быстрый доступ к заданиям - рейтинг и история начислений Баллы начисляются автоматически за активности, а прогресс отображается в реальном времени. Можно включить магазин призов, где участник видит доступные награды, условия и обменивает баллы прямо в боте. Результат: - меньше хаоса и вопросов в чате - больше вовлечения: участник всегда понимает, что делать сейчас и как подняться в рейтинге
Центральный чат-бот мероприятия

Онлайн-коммуникация во время контеста

Вопрос спикеру: - участники отправляют вопросы в бот - голосуют за самые интересные - топ-вопросы поднимаются вверх, авторам можно начислять бонусные баллы Эффект: - больше интерактива и ощущение участия Live-опросы во время выступлений: - короткие опросы по ходу доклада - примеры: «Кто уже сталкивался с этой задачей?» и «Как бы вы решили проблему?» - результаты можно выводить на экран Эффект: - выше вовлеченность зала и понятная температура аудитории Текстовая трансляция речи: - публикация ключевых тезисов по мере выступления - повышает доступность и создает материал для аналитики Эффект: - больше пользы для участника и больше данных для организаторов
Онлайн-коммуникация во время контеста

Интерактивы

Интерактивные игры в перерывах: - дуэли 1 на 1 - «Слово дня» - бинго - AI-игры - мини-квесты - все активности дают баллы в общий рейтинг Эффект: - участники не выпадают в перерывах, мероприятие выглядит живым и динамичным
Интерактивы и нетворкинг

Нетворкинг в боте

- после регистрации у участника есть персональный QR-код - при сканировании кода другим участником бот обменивает визитками и начисляет баллы за новое знакомство - повторные баллы за одно и то же знакомство не начисляются
Нетворкинг в боте

Фото- и AI-активности

В боте можно запускать интерактивы на базе AI, которые участники захотят сохранять и публиковать. - селфи с выводом на экран - AI-рамки - персональная AI-фотосессия в стиле события Эффект: - больше UGC, больше вау-моментов, сильнее бренд-эффект Результат: - участник получает в 1–2 клика и может сразу поделиться в соцсетях. За публикацию можно выдавать дополнительные баллы/бонусы, что стимулирует распространение и приносит органический охват.
Фото- и AI-активности

Hard Core сценарий

Для более прикладной аудитории можно встроить мини-use case прямо в бота: - участник проходит короткий сценарий с выбором решений и ответами - бот фиксирует интересы, уровень и направления - данные используются для сегментации лидов и персонального follow-up после мероприятия Результат: - качественные лиды и реальные инсайты, а не просто список контактов
Hard Core сценарий

Финал и удержание после контеста

- розыгрыш в боте - выдача сертификатов - итоговый рейтинг - рассылка персонализированных материалов - follow-up на основе интересов Результат: - мероприятие продолжается после финала, а у заказчика остается активная база с понятными сегментами для дальнейшей коммуникации

Поддерживаемые платформы

Выбираем канал под условия площадки и устройство участника, без потери логики и прогресса.

Telegram

Самый привычный UX и быстрый старт для основной аудитории.

Ограничение

У части участников может работать нестабильно.

MAX

Стабильный канал при ограничениях мобильного интернета.

Ограничение

Не все готовы устанавливать дополнительное приложение.

Web Online

Для тех, у кого Telegram замедлен или не работает и кто не хочет переходить в MAX.

Ограничение

Зависит от внешнего канала связи и качества сети.

Web Offline

Локальный сервер + Wi-Fi площадки без внешнего интернета.

Ограничение

Требуется подготовка локальной инфраструктуры на месте.

Общий принцип

Какой бы канал ни выбрал участник, логика игры, прогресс и база контактов остаются едиными.

О нас

Лаборатория геймификации WAMRG

Мы - Лаборатория Геймификации «WAMRG», которая создает крутой клиентский опыт на конференциях.
400+ IT-мероприятий
500+ тыс участников
5 лет на рынке
100% довольных клиентов
98% клиентов возвращается
WAMRG