Интерактивные мини-игры для стенда
Что вы получаете
Быстрое вовлечение на потоке
Погружение в ваши процессы
Сбор контактов после игры
Повод для коммуникации
Гибкая адаптация механики
Как это работает
Варианты игровых механик
Собери заказ
Сортировочная линия
Маршрут доставки
Угадай причину возврата
Комплектовщик vs лимиты
IT-игры с QR-кодами и карточками
Хардкорные инженерные задачи через физические объекты, QR-коды и реальные кейсы. Участник решает задачу — коробка едет в нужный ПВЗ.
Маршрутизируй доставку
Метод Рюкзака (Knapsack Problem)
Задача Коммивояжера (Micro-polygon Routing)
Сборка IT-системы (System Design Builder)
Кейс-клуб: инженерные задачи e-com
Реальные задачи, решённые инженерами Ozon Tech. Участник думает над аналогичным кейсом, предлагает решение, а затем узнаёт, как это сделали на практике.
Ранжирование «Быстро vs Дешево»
Аналитика на сотни миллионов логов
Сортировка без рук
Маршрутизация микрополигонов
Дополнительные механики вовлечения
Bug Bounty по QR-кодам
Пасхалки в JSON/Headers
Рейтинг в стиле Grafana
Аватары инженеров
Почему такой формат работает
Как встроить сбор контактов
Лид-форма после результата
Что усиливает вовлечение
Поддерживаемые платформы
Выбираем канал под условия площадки и устройство участника, без потери логики и прогресса.
Telegram
Привычный интерфейс и быстрый старт для основной аудитории.
ОграничениеУ части участников может работать нестабильно.
MAX
Стабильный канал при ограничениях мобильного интернета.
ОграничениеНе все готовы устанавливать дополнительное приложение.
Web Online
Для тех, у кого Telegram замедлен или не работает и кто не хочет переходить в MAX.
ОграничениеЗависит от внешнего канала связи и качества сети.
Web Offline
Локальный сервер + Wi-Fi площадки без внешнего интернета.
ОграничениеТребуется подготовка локальной инфраструктуры на месте.
Общий принцип
Какой бы канал ни выбрал участник, логика игры, прогресс и база контактов остаются едиными.
О нас
Лаборатория геймификации WAMRG