Интерактивные мини-игры для стенда
Что вы получаете
Быстрое вовлечение на потоке
Погружение в ваши процессы
Нативный сбор контактов
Повод для коммуникации
Гибкая адаптация механики
Как это работает
Варианты игровых механик
Собери заказ
Сортировочная линия
Маршрут доставки
Угадай причину возврата
Комплектовщик vs лимиты
IT-игры с QR-кодами и карточками
Хардкорные инженерные задачи через физические объекты, QR-коды и реальные кейсы. Участник решает задачу — коробка едет в нужный ПВЗ.
Маршрутизируй доставку
Метод Рюкзака (Knapsack Problem)
Задача Коммивояжера (Micro-polygon Routing)
Сборка IT-системы (System Design Builder)
Кейс-клуб: инженерные задачи e-com
Реальные задачи, решённые инженерами Ozon Tech. Участник думает над аналогичным кейсом, предлагает решение, а затем узнаёт, как это сделали на практике.
Ранжирование «Быстро vs Дешево»
Аналитика на сотни миллионов логов
Сортировка без рук
Маршрутизация микрополигонов
Дополнительные механики вовлечения
Bug Bounty по QR-кодам
Пасхалки в JSON/Headers
Grafana Лидерборд
Аватары инженеров
Почему такой формат работает
Как встроить сбор контактов
Лид-форма после результата
Что усиливает вовлечение
Поддерживаемые платформы
Выбираем канал под условия площадки и устройство участника, без потери логики и прогресса.
Telegram
Самый привычный UX и быстрый старт для основной аудитории.
ОграничениеУ части участников может работать нестабильно.
MAX
Стабильный канал при ограничениях мобильного интернета.
ОграничениеНе все готовы устанавливать дополнительное приложение.
Web Online
Для тех, у кого Telegram замедлен или не работает и кто не хочет переходить в MAX.
ОграничениеЗависит от внешнего канала связи и качества сети.
Web Offline
Локальный сервер + Wi-Fi площадки без внешнего интернета.
ОграничениеТребуется подготовка локальной инфраструктуры на месте.
Общий принцип
Какой бы канал ни выбрал участник, логика игры, прогресс и база контактов остаются едиными.
О нас
Лаборатория геймификации WAMRG