MTS True Tech Day
MTS True Tech Day 2026 Цифровая экосистема вовлечения
MTS True Tech Day 2026

Цифровая экосистема вовлечения для технологического события

Проектируем и реализуем интерактивный пользовательский путь мероприятия: от входа в экосистему события до геймификации, продуктовых зон, HR Hub и post-event вовлечения.

Для MTS True Tech Day 2026 мы предлагаем не просто набор активаций, а единую цифровую и пространственную механику фестивально-конференционного события для технологической аудитории. Наша задача — связать контент, продуктовые смыслы, нетворкинг, HR-коммуникацию и игровые механики в целостную систему взаимодействия, которая работает как на опыт участника, так и на бизнес-задачи бренда.

Единая механика ведет участника через регистрацию, активности, продуктовые сценарии, HR Hub и post-event контент.

3 слоя

Сайт, Telegram-бот или WebApp, офлайн-зоны.

16 механик

Игры, нетворкинг, HR Hub, AI и product-led сценарии.

1 маршрут

От регистрации и выбора интересов до призов и post-event контакта.

Data layer

Интересы, поведение, активность и глубина взаимодействия на площадке.

Что мы предлагаем

Закрываем весь интерактивный и цифровой контур мероприятия

Мы разрабатываем концепцию вовлечения для офлайн-конференции с фестивальной составляющей и создаем единую механику взаимодействия участников с пространством, контентом, продуктовыми зонами и HR-командой.

Цифровой путь участника

Цифровая механика мероприятия и сквозной пользовательский маршрут участника.

Геймификация

Единая система коинов, достижений, рейтинга, магазина мерча и призовой логики.

Продуктовые зоны

Фановые и продуктовые активности, визуальная идентификация направлений и быстрые demo-сценарии.

HR Hub

Интерактивные форматы вовлечения, карьерный мэтч и сценарии живого общения с командами.

Нетворкинг

Обмен контактами, умные рекомендации и цифровые визитки в общей event-среде.

Дополнительные модули

Сайт мероприятия, Telegram-бот, pre-event и post-event коммуникации как единый слой управления опытом.

Наша роль в проекте

Делаем интерактивную среду, которая превращает конференцию в опыт

Мы предлагаем построить цифровой слой мероприятия как связующую систему между всеми ключевыми зонами MTS True Tech Day 2026. Участник не просто посещает площадку, а проходит продуманный маршрут: регистрируется, выбирает интересы, участвует в активностях, зарабатывает коины, взаимодействует с продуктами MWS, знакомится с другими участниками, подключается к HR-механикам и получает персонализированный post-event опыт.

  • Повышаем вовлеченность аудитории на площадке.
  • Увеличиваем глубину контакта с продуктовыми зонами.
  • Усиливаем HR-бренд через нативное взаимодействие.
  • Собираем данные по интересам и поведению участников.
  • Продлеваем жизнь мероприятия за пределами одного дня.
Концепция

True Tech Journey: маршрут через технологии, продукты и людей

В основу digital-концепции мы предлагаем заложить идею технологического маршрута, в котором каждый участник сам собирает свой опыт мероприятия. Конференционная часть дает смысл и экспертизу. Фестивальная часть дает эмоции и вовлечение. Продуктовые зоны показывают, как технологии работают на практике. HR Hub превращает интерес к технологиям в диалог о карьере. Геймификация объединяет все блоки в единую механику прохождения.

Зарегистрировался → выбрал интересы → прошел маршрут → выполнил задания → получил коины → обменял их на призы → сохранил полезные контакты и контент после события.

Сайт мероприятия

Внешний контур коммуникации

Рекомендуем добавить сайт мероприятия как внешний презентационный и регистрационный слой. Он становится официальной точкой входа, собирает регистрацию и трафик, объясняет программу, треки, логику зон и подводит пользователя к Telegram-боту или личному кабинету.

Telegram-бот / WebApp

Единая цифровая оболочка

Центральный интерфейс участника объединяет регистрацию, профиль, карту активностей, баллы, магазин мерча, вопросы спикерам, нетворкинг и post-event выдачу фото, видео, сертификатов и follow-up контента.

Геймификация

Сквозной драйвер маршрута

Участник получает коины за посещение продуктовых зон, прохождение фановых и технических активностей, участие в нетворкинге, выполнение HR-заданий, квест по территории и взаимодействие с контентом.

Активности в боте

Telegram-слой, который держит ритм мероприятия

В боте или WebApp могут быть реализованы регистрация на мероприятие, анкета и сегментация аудитории, личный профиль участника, карта активностей и квестов, система баллов и коинов, магазин мерча, вопросы спикерам, нетворкинг и спецзадания.

Квест по территории

Квест по территории

Сквозной Telegram-квест с маршрутами по площадке, заданиями и начислением коинов.

Электронная визитка

Электронная визитка

Участник получает цифровую визитку и может быстро обмениваться контактами.

Нетворкинг в боте

Нетворкинг в боте

Обмен визитками через QR и начисление баллов за новые знакомства.

Умный нетворкинг

Умный нетворкинг

Подбор релевантных знакомств по анкете, стеку и интересам.

Начисление баллов за селфи

Баллы за селфи

Социальная игровая механика для фиксации знакомств и активации контента.

Система ачивок-стикеров

Ачивки и стикеры

Цифровые достижения за прохождение маршрутов, активностей и спецзаданий.

Розыгрыш с рулеткой

Розыгрыш с рулеткой

Простой и понятный мотивационный слой для вовлечения в механику.

Генерация контента для фото от ИИ

AI-контент для фото

Персонализированный генеративный контент, который участник может забрать и распространить в соцсетях.

Поиск фото и видео с конференции

Поиск фото и видео

Сильный post-event слой, который продлевает жизнь мероприятия после event-day.

Продуктовая зона MWS

От продуктовой коммуникации к взаимодействию через опыт

Каждое направление — AI, Cloud, Developer Tools, Data, Business Apps — получает собственную визуальную идентификацию, отдельную механику входа, интерактивный сценарий, быструю демонстрацию пользы и игровые или квази-игровые форматы контакта.

Игра Терминал

Игра «Терминал»

Формат для Cloud / DevOps / Infrastructure: участник работает с псевдо-Linux terminal, выполняет команды и решает технические задачи.

Игра на SQL

Игра на SQL

Механика расследования, аномалий и поиска ошибок через запросы для Data-направления.

Поиск ошибок в коде

Поиск ошибок в коде

Прикладной сценарий для Engineering / Developer Tools: участник находит и исправляет ошибки, получает баллы и быстрый feedback.

Программирование робота-ракеты

Робот-ракета

Механика для AI / Engineering: задача на алгоритмическое мышление и построение команд.

Настольная игра Построй систему

Построй систему

Настольная игра для Cloud / Architecture / Business Apps: участник собирает устойчивую систему из ограниченных ресурсов и обсуждает решение с экспертом.

MWS

Продуктовые механики для направления MWS

AI

Генерация контента для фото от ИИ
Игра «Убеди ИИ»

Направление AI можно раскрыть через интерактивы, в которых участник не просто слышит про искусственный интеллект, а взаимодействует с ним напрямую: тестирует генеративные сценарии, получает персонализированный результат и пробует себя в диалоге с AI-моделью.

Cloud

Игра «Терминал»
3D-конструктор сервера

Cloud-направление можно показать через практические сценарии: участник взаимодействует с инфраструктурой, собирает решение, проходит терминальные задачи и получает понятный опыт работы с облачной логикой.

Developer Tools

Задача с программой для поиска ошибок
Игра «Обучение Git-командам»

Developer Tools лучше раскрывать через прикладные микро-сценарии, знакомые разработчику: поиск ошибок, работа с командами, логика сборки, техническая диагностика.

Data

Игра на SQL
Визуальная головоломка

Data-зона может строиться как пространство аналитических вызовов: участник исследует данные, ищет аномалии, интерпретирует связи и получает быстрый, но интеллектуально насыщенный интерактивный опыт.

Business Apps

Настольная игра «Построй систему»
Игра для мэтча с командой разработки

Business Apps можно показывать через сценарии оркестрации процессов, устойчивости системы и взаимодействия команд, то есть через решения, близкие к реальным бизнес-кейсам.

HR Hub

Зона диалога, а не классический рекрутмент-стенд

HR Hub мы предлагаем строить как пространство осмысленного взаимодействия с аудиторией mid+/senior-уровня. Здесь важно не продавать вакансии, а создавать сценарии профессионального мэтча, самодиагностики и диалога с командами.

  • Механики карьерного мэтча.
  • Игровые сценарии знакомства с командами.
  • Персональные рекомендации по карьерным трекам.
  • Быстрые conversation formats с HR и hiring-командами.
  • Точки перехода из интереса к продукту в интерес к карьере.

HR Hub становится частью общей event-экосистемы и логично продолжает продуктовый и технологический опыт участника.

HR Hub как часть event-экосистемы

Карьерные механики встраиваются в общий маршрут, а не выпадают в отдельный блок.

Интеграция продуктов МТС

Нативная интеграция экосистемы в механику события

Мы видим сильный потенциал в том, чтобы продукты МТС были не просто упомянуты на площадке, а встроены в сценарии участия.

  • MTS ID — бесшовный вход, идентификация, профиль участника.
  • MTS Link — digital-слой программы, Q&A, коммуникация со спикерами.
  • MTS Exolve — триггерные уведомления и сервисные касания.
  • MTS Media — контентная дистрибуция и post-event материалы.
  • MTS Fog Play — игровые и demo-механики в развлекательной зоне.

На выходе получается не перечень активностей, а система, которая усиливает впечатление от события, увеличивает время взаимодействия с зонами, переводит участника из зрителя в активного исследователя и сохраняет ценность контакта после завершения мероприятия.

Интеграции работают как часть маршрута участника, а не как отдельные промо-вставки.

HR-сценарии

Пространство профессионального мэтча и карьерного интереса

Для HR Hub мы предлагаем уйти от формата классического карьерного стенда и сделать зону, в которой участник проходит через сценарии самодиагностики, профессионального мэтча и живого общения с командами MTS Web Services.

  • Игра для мэтча с командой разработки.
  • Умный нетворкинг для релевантных контактов.
  • Электронная визитка и быстрый переход к пост-ивент контакту.
  • Связка продуктовой активности и HR-приглашения по стеку участника.
HR Hub и карьерный мэтч

Участник проявляется в продуктовой зоне и получает релевантное продолжение в HR Hub.

Поддерживаемые платформы

Четыре слоя, которые собирают событие в одну систему

Блок поддерживаемых платформ оставлен отдельной секцией: презентационный слой, интерактивный слой и офлайн-среда работают как единый маршрут участника.

Презентационный слой

Сайт мероприятия

Внешняя точка входа для трафика, регистрации, программы, треков и навигации по событию.

Интерактивный слой

Telegram-бот / WebApp

Профиль участника, квесты, нетворкинг, вопросы спикерам, магазин мерча, коины и персональные сценарии.

Физическая среда

Офлайн-зоны

Продуктовые стенды, HR Hub, квестовые точки, демонстрации и игровые активации на площадке.

Дополнительный канал

MAX

Стабильный канал при ограничениях мобильного интернета.

Ограничение
Не все готовы устанавливать дополнительное приложение.

О нас

Лаборатория геймификации WAMRG

Что делаем

Проектируем пользовательские маршруты, игровые механики, Telegram-боты, WebApp-сценарии, брендированные активности и интерактивные зоны для событий, где важны глубина контакта и измеримый результат.

400+ IT-мероприятий
500+ тыс. участников
5 лет на рынке
100% довольных клиентов
98% возвратов