Цифровой путь участника
Цифровая механика мероприятия и сквозной пользовательский маршрут участника.
Проектируем и реализуем интерактивный пользовательский путь мероприятия: от входа в экосистему события до геймификации, продуктовых зон, HR Hub и post-event вовлечения.
Для MTS True Tech Day 2026 мы предлагаем не просто набор активаций, а единую цифровую и пространственную механику фестивально-конференционного события для технологической аудитории. Наша задача — связать контент, продуктовые смыслы, нетворкинг, HR-коммуникацию и игровые механики в целостную систему взаимодействия, которая работает как на опыт участника, так и на бизнес-задачи бренда.
Единая механика ведет участника через регистрацию, активности, продуктовые сценарии, HR Hub и post-event контент.
Сайт, Telegram-бот или WebApp, офлайн-зоны.
Игры, нетворкинг, HR Hub, AI и product-led сценарии.
От регистрации и выбора интересов до призов и post-event контакта.
Интересы, поведение, активность и глубина взаимодействия на площадке.
Мы разрабатываем концепцию вовлечения для офлайн-конференции с фестивальной составляющей и создаем единую механику взаимодействия участников с пространством, контентом, продуктовыми зонами и HR-командой.
Цифровая механика мероприятия и сквозной пользовательский маршрут участника.
Единая система коинов, достижений, рейтинга, магазина мерча и призовой логики.
Фановые и продуктовые активности, визуальная идентификация направлений и быстрые demo-сценарии.
Интерактивные форматы вовлечения, карьерный мэтч и сценарии живого общения с командами.
Обмен контактами, умные рекомендации и цифровые визитки в общей event-среде.
Сайт мероприятия, Telegram-бот, pre-event и post-event коммуникации как единый слой управления опытом.
Мы предлагаем построить цифровой слой мероприятия как связующую систему между всеми ключевыми зонами MTS True Tech Day 2026. Участник не просто посещает площадку, а проходит продуманный маршрут: регистрируется, выбирает интересы, участвует в активностях, зарабатывает коины, взаимодействует с продуктами MWS, знакомится с другими участниками, подключается к HR-механикам и получает персонализированный post-event опыт.
В основу digital-концепции мы предлагаем заложить идею технологического маршрута, в котором каждый участник сам собирает свой опыт мероприятия. Конференционная часть дает смысл и экспертизу. Фестивальная часть дает эмоции и вовлечение. Продуктовые зоны показывают, как технологии работают на практике. HR Hub превращает интерес к технологиям в диалог о карьере. Геймификация объединяет все блоки в единую механику прохождения.
Зарегистрировался → выбрал интересы → прошел маршрут → выполнил задания → получил коины → обменял их на призы → сохранил полезные контакты и контент после события.
Рекомендуем добавить сайт мероприятия как внешний презентационный и регистрационный слой. Он становится официальной точкой входа, собирает регистрацию и трафик, объясняет программу, треки, логику зон и подводит пользователя к Telegram-боту или личному кабинету.
Центральный интерфейс участника объединяет регистрацию, профиль, карту активностей, баллы, магазин мерча, вопросы спикерам, нетворкинг и post-event выдачу фото, видео, сертификатов и follow-up контента.
Участник получает коины за посещение продуктовых зон, прохождение фановых и технических активностей, участие в нетворкинге, выполнение HR-заданий, квест по территории и взаимодействие с контентом.
В боте или WebApp могут быть реализованы регистрация на мероприятие, анкета и сегментация аудитории, личный профиль участника, карта активностей и квестов, система баллов и коинов, магазин мерча, вопросы спикерам, нетворкинг и спецзадания.

Сквозной Telegram-квест с маршрутами по площадке, заданиями и начислением коинов.

Участник получает цифровую визитку и может быстро обмениваться контактами.

Обмен визитками через QR и начисление баллов за новые знакомства.

Подбор релевантных знакомств по анкете, стеку и интересам.

Социальная игровая механика для фиксации знакомств и активации контента.

Цифровые достижения за прохождение маршрутов, активностей и спецзаданий.

Простой и понятный мотивационный слой для вовлечения в механику.

Персонализированный генеративный контент, который участник может забрать и распространить в соцсетях.

Сильный post-event слой, который продлевает жизнь мероприятия после event-day.
Каждое направление — AI, Cloud, Developer Tools, Data, Business Apps — получает собственную визуальную идентификацию, отдельную механику входа, интерактивный сценарий, быструю демонстрацию пользы и игровые или квази-игровые форматы контакта.

Формат для Cloud / DevOps / Infrastructure: участник работает с псевдо-Linux terminal, выполняет команды и решает технические задачи.

Механика расследования, аномалий и поиска ошибок через запросы для Data-направления.

Прикладной сценарий для Engineering / Developer Tools: участник находит и исправляет ошибки, получает баллы и быстрый feedback.

Механика для AI / Engineering: задача на алгоритмическое мышление и построение команд.

Настольная игра для Cloud / Architecture / Business Apps: участник собирает устойчивую систему из ограниченных ресурсов и обсуждает решение с экспертом.
Направление AI можно раскрыть через интерактивы, в которых участник не просто слышит про искусственный интеллект, а взаимодействует с ним напрямую: тестирует генеративные сценарии, получает персонализированный результат и пробует себя в диалоге с AI-моделью.
Cloud-направление можно показать через практические сценарии: участник взаимодействует с инфраструктурой, собирает решение, проходит терминальные задачи и получает понятный опыт работы с облачной логикой.
Developer Tools лучше раскрывать через прикладные микро-сценарии, знакомые разработчику: поиск ошибок, работа с командами, логика сборки, техническая диагностика.
Data-зона может строиться как пространство аналитических вызовов: участник исследует данные, ищет аномалии, интерпретирует связи и получает быстрый, но интеллектуально насыщенный интерактивный опыт.
Business Apps можно показывать через сценарии оркестрации процессов, устойчивости системы и взаимодействия команд, то есть через решения, близкие к реальным бизнес-кейсам.
HR Hub мы предлагаем строить как пространство осмысленного взаимодействия с аудиторией mid+/senior-уровня. Здесь важно не продавать вакансии, а создавать сценарии профессионального мэтча, самодиагностики и диалога с командами.
HR Hub становится частью общей event-экосистемы и логично продолжает продуктовый и технологический опыт участника.
Мы видим сильный потенциал в том, чтобы продукты МТС были не просто упомянуты на площадке, а встроены в сценарии участия.
На выходе получается не перечень активностей, а система, которая усиливает впечатление от события, увеличивает время взаимодействия с зонами, переводит участника из зрителя в активного исследователя и сохраняет ценность контакта после завершения мероприятия.
Интеграции работают как часть маршрута участника, а не как отдельные промо-вставки.
Для HR Hub мы предлагаем уйти от формата классического карьерного стенда и сделать зону, в которой участник проходит через сценарии самодиагностики, профессионального мэтча и живого общения с командами MTS Web Services.
Блок поддерживаемых платформ оставлен отдельной секцией: презентационный слой, интерактивный слой и офлайн-среда работают как единый маршрут участника.
Внешняя точка входа для трафика, регистрации, программы, треков и навигации по событию.
Профиль участника, квесты, нетворкинг, вопросы спикерам, магазин мерча, коины и персональные сценарии.
Продуктовые стенды, HR Hub, квестовые точки, демонстрации и игровые активации на площадке.
Стабильный канал при ограничениях мобильного интернета.
Ограничение
Не все готовы устанавливать дополнительное приложение.
Проектируем пользовательские маршруты, игровые механики, Telegram-боты, WebApp-сценарии, брендированные активности и интерактивные зоны для событий, где важны глубина контакта и измеримый результат.
