MTS True Tech Day
MTS True Tech Day 2026 Цифровая экосистема вовлечения
MTS True Tech Day 2026

Цифровая экосистема вовлечения для технологического события

Проектируем и реализуем интерактивный маршрут участника мероприятия: от входа до геймификации, продуктовых зон, HR Hub и участия после события.

Для MTS True Tech Day 2026 мы предлагаем единую цифровую и пространственную механику фестивально-конференционного события для технологической аудитории. Наша задача — связать контент, продуктовые смыслы, знакомства участников, общение с HR и игровые механики в систему взаимодействия, которая учитывает опыт участника и бизнес-задачи бренда.

Единая механика ведет участника через регистрацию, активности, продуктовые сценарии, HR Hub и контент после события.

3 слоя

Сайт, Telegram-бот или WebApp, офлайн-зоны.

16 механик

Игры, нетворкинг, HR Hub, AI и сценарии взаимодействия с продуктами.

1 маршрут

От регистрации и выбора интересов до призов и контакта после события.

Данные об участниках

Интересы, поведение, активность и глубина взаимодействия на площадке.

Что мы предлагаем

Разрабатываем все интерактивные и цифровые механики мероприятия

Мы разрабатываем концепцию вовлечения для офлайн-конференции с фестивальной составляющей и создаем единую механику взаимодействия участников с пространством, контентом, продуктовыми зонами и HR-командой.

Цифровой путь участника

Цифровая механика мероприятия и сквозной пользовательский маршрут участника.

Геймификация

Единая система коинов, достижений, рейтинга, магазина мерча и призовой логики.

Продуктовые зоны

Развлекательные и продуктовые активности, визуальная идентификация направлений и быстрые демонстрационные сценарии.

HR Hub

Интерактивные форматы вовлечения, карьерный мэтч и сценарии живого общения с командами.

Нетворкинг

Обмен контактами, рекомендации и цифровые визитки в общей среде мероприятия.

Дополнительные модули

Сайт мероприятия, Telegram-бот и общение с участниками до и после события объединены для управления их опытом.

Наша роль в проекте

Создаем интерактивную среду конференции

Мы предлагаем построить цифровую систему, которая связывает все основные зоны MTS True Tech Day 2026. Участник проходит маршрут: регистрируется, выбирает интересы, участвует в активностях и зарабатывает коины. Он взаимодействует с продуктами MWS, знакомится с другими участниками, подключается к HR-механикам и получает персонализированное продолжение после события.

  • Повышаем вовлеченность аудитории на площадке.
  • Увеличиваем глубину контакта с продуктовыми зонами.
  • Усиливаем HR-бренд через нативное взаимодействие.
  • Собираем данные по интересам и поведению участников.
  • Продлеваем жизнь мероприятия за пределами одного дня.
Концепция

True Tech Journey: маршрут через технологии, продукты и людей

В основу цифровой концепции мы предлагаем заложить идею технологического маршрута, в котором каждый участник сам собирает свой опыт мероприятия. Конференционная часть дает смысл и экспертизу. Фестивальная часть дает эмоции и вовлечение. Продуктовые зоны показывают, как технологии работают на практике. HR Hub превращает интерес к технологиям в диалог о карьере. Геймификация объединяет все блоки в единую механику прохождения.

Зарегистрировался → выбрал интересы → прошел маршрут → выполнил задания → получил коины → обменял их на призы → сохранил полезные контакты и контент после события.

Сайт мероприятия

Внешний контур коммуникации

Рекомендуем добавить сайт мероприятия для презентации и регистрации. Он становится официальной точкой входа, привлекает трафик, собирает регистрации, объясняет программу, треки и устройство зон, подводит пользователя к Telegram-боту или личному кабинету.

Telegram-бот / WebApp

Единая цифровая оболочка

Центральный интерфейс участника объединяет регистрацию, профиль, карту активностей, баллы, магазин мерча, вопросы спикерам и нетворкинг. После события через него выдаются фото, видео, сертификаты и материалы для продолжения общения.

Геймификация

Коины за прохождение маршрута

Участник получает коины за посещение продуктовых зон, прохождение развлекательных и технических активностей, участие в нетворкинге, выполнение HR-заданий, квест по территории и взаимодействие с контентом.

Активности в боте

Telegram-слой, который держит ритм мероприятия

В боте или WebApp могут быть реализованы регистрация на мероприятие, анкета и сегментация аудитории, личный профиль участника, карта активностей и квестов, система баллов и коинов, магазин мерча, вопросы спикерам, нетворкинг и спецзадания.

Квест по территории

Квест по территории

Сквозной Telegram-квест с маршрутами по площадке, заданиями и начислением коинов.

Электронная визитка

Электронная визитка

Участник получает цифровую визитку и может быстро обмениваться контактами.

Нетворкинг в боте

Нетворкинг в боте

Обмен визитками через QR и начисление баллов за новые знакомства.

Умный нетворкинг

Умный нетворкинг

Подбор релевантных знакомств по анкете, стеку и интересам.

Начисление баллов за селфи

Баллы за селфи

Социальная игровая механика для фиксации знакомств и активации контента.

Система ачивок-стикеров

Достижения и стикеры

Цифровые достижения за прохождение маршрутов, активностей и спецзаданий.

Розыгрыш с рулеткой

Розыгрыш с рулеткой

Розыгрыш мотивирует участников включаться в механику.

Генерация контента для фото от ИИ

AI-контент для фото

Персонализированный генеративный контент, который участник может забрать и распространить в соцсетях.

Поиск фото и видео с конференции

Поиск фото и видео

Поиск фото и видео продлевает взаимодействие с мероприятием после его завершения.

Продуктовая зона MWS

От продуктовой коммуникации к взаимодействию через опыт

Каждое направление — AI, Cloud, Developer Tools, Data, Business Apps — получает собственную визуальную идентификацию, отдельную механику входа, интерактивный сценарий, быструю демонстрацию пользы и игровые или квази-игровые форматы контакта.

Игра Терминал

Игра «Терминал»

Формат для Cloud / DevOps / Infrastructure: участник работает с имитацией Linux-терминала, выполняет команды и решает технические задачи.

Игра на SQL

Игра на SQL

Механика расследования, аномалий и поиска ошибок через запросы для Data-направления.

Поиск ошибок в коде

Поиск ошибок в коде

Прикладной сценарий для Engineering / Developer Tools: участник находит и исправляет ошибки, получает баллы и быструю обратную связь.

Программирование робота-ракеты

Робот-ракета

Механика для AI / Engineering: задача на алгоритмическое мышление и построение команд.

Настольная игра Построй систему

Построй систему

Настольная игра для Cloud / Architecture / Business Apps: участник собирает устойчивую систему из ограниченных ресурсов и обсуждает решение с экспертом.

MWS

Продуктовые механики для направления MWS

AI

Генерация контента для фото от ИИ
Игра «Убеди ИИ»

Направление AI можно раскрыть через интерактивы, в которых участник взаимодействует с искусственным интеллектом напрямую: тестирует генеративные сценарии, получает персонализированный результат и пробует себя в диалоге с AI-моделью.

Cloud

Игра «Терминал»
3D-конструктор сервера

Cloud-направление можно показать через практические сценарии: участник взаимодействует с инфраструктурой, собирает решение, проходит терминальные задачи и получает понятный опыт работы с облачной логикой.

Developer Tools

Задача с программой для поиска ошибок
Игра «Обучение Git-командам»

Developer Tools лучше раскрывать через прикладные микро-сценарии, знакомые разработчику: поиск ошибок, работа с командами, логика сборки, техническая диагностика.

Data

Игра на SQL
Визуальная головоломка

Data-зона может строиться вокруг аналитических задач: участник исследует данные, ищет аномалии и интерпретирует связи в коротком интерактивном сценарии.

Business Apps

Настольная игра «Построй систему»
Игра для мэтча с командой разработки

Business Apps можно показывать через сценарии оркестрации процессов, устойчивости системы и взаимодействия команд, то есть через решения, близкие к реальным бизнес-кейсам.

HR Hub

Зона профессионального диалога

HR Hub мы предлагаем строить как пространство взаимодействия с аудиторией mid+/senior-уровня через профессиональный подбор, самодиагностику и диалог с командами.

  • Механики карьерного мэтча.
  • Игровые сценарии знакомства с командами.
  • Персональные рекомендации по карьерным трекам.
  • Короткие форматы общения с HR и командами найма.
  • Точки перехода из интереса к продукту в интерес к карьере.

HR Hub становится частью общей системы мероприятия и продолжает продуктовый и технологический опыт участника.

HR Hub как часть event-экосистемы

Карьерные механики встраиваются в общий маршрут.

Интеграция продуктов МТС

Нативная интеграция экосистемы в механику события

Мы предлагаем встроить продукты МТС в сценарии участия.

  • MTS ID— вход, идентификация, профиль участника.
  • MTS Link— цифровая часть программы, вопросы и ответы, общение со спикерами.
  • MTS Exolve — триггерные уведомления и сервисные сообщения.
  • MTS Media— распространение контента и материалы после события.
  • MTS Fog Play— игровые и демонстрационные механики в развлекательной зоне.

Система усиливает впечатление от события, увеличивает время взаимодействия с зонами, переводит участника из зрителя в активного исследователя и сохраняет ценность контакта после завершения мероприятия.

Интеграции работают как часть маршрута участника.

HR-сценарии

Пространство профессионального мэтча и карьерного интереса

Для HR Hub мы предлагаем создать зону самодиагностики, профессионального подбора и живого общения с командами MTS Web Services.

  • Игра для мэтча с командой разработки.
  • Умный нетворкинг для релевантных контактов.
  • Электронная визитка и быстрый переход к контакту после события.
  • Связка продуктовой активности и HR-приглашения по стеку участника.
HR Hub и карьерный мэтч

Участник проявляется в продуктовой зоне и получает релевантное продолжение в HR Hub.

Поддерживаемые платформы

Четыре слоя, которые собирают событие в одну систему

Презентационная часть, интерактивная часть и офлайн-среда объединены общим маршрутом участника.

Презентационный слой

Сайт мероприятия

Внешняя точка входа для трафика, регистрации, программы, треков и навигации по событию.

Интерактивный слой

Telegram-бот / WebApp

Профиль участника, квесты, нетворкинг, вопросы спикерам, магазин мерча, коины и персональные сценарии.

Физическая среда

Офлайн-зоны

Продуктовые стенды, HR Hub, квестовые точки, демонстрации и игровые активации на площадке.

Дополнительный канал

MAX

Стабильный канал при ограничениях мобильного интернета.

Ограничение
Не все готовы устанавливать дополнительное приложение.

О нас

Лаборатория геймификации WAMRG

Что делаем

Проектируем пользовательские маршруты, игровые механики, Telegram-боты, WebApp-сценарии, брендированные активности и интерактивные зоны для событий, где важны глубина контакта и измеримый результат.

400+ IT-мероприятий
500+ тыс. участников
5 лет на рынке
100% довольных клиентов
98% возвратов