Overview

Активности на мероприятиях для IT_One

Для мероприятий предлагаем активности, которые помогут привлечь внимание аудитории к стенду, увеличить время взаимодействия с брендом и вовлечь участников в общение.

В зависимости от задач проекта акцент можно сделать на игровых механиках, интеллектуальных активностях, командных форматах или интерактивах с призами. Такой подход помогает привлекать гостей конференции к стенду компании.

Ниже представлены варианты активностей, которые можно адаптировать под тематику мероприятия, бренд, целевую аудиторию и формат площадки.

Activities

Activity options

Тематический кроссворд

Офлайн-активностью может стать тематический кроссворд из терминов, подобранных под тематику конференции.

Кроссворд будет брендирован и распечатан. Участники конференции смогут получить его на стенде и разгадать.

Когда участник полностью разгадает кроссворд, он подходит к стенду, показывает решение стендисту и получает приз или отметку о выполнении задания.

Японский кроссворд или Нонограммы

В японском кроссворде участникам нужно заполнить поле по числам в строках и столбцах: они показывают количество групп ячеек и размер каждой группы в линии. По мере правильного решения в сетке появляется узнаваемый рисунок или изображение. Формат можно адаптировать под ваш бренд: создать кроссворд с героями, продуктом или логотипом для игры на стенде.

IT-ребусы

Ребусы на IT‑тематику можно разместить на одном листе. Каждый ребус — отдельная задача на логику и ассоциации. Участнику выдают распечатанный лист, он разгадывает ребусы и записывает ответы в отведённые поля. За правильные решения выдают приз или ставят отметку о выполнении задания. Формат можно адаптировать под нужный уровень сложности и брендировать.

Активность Подними сервер с ведущим

Активность для корпоративных событий или конференций по IT-тематике. Участники демонстрируют силу и знания: удерживают тяжёлый груз (гирю или гантелю от 10 кг) и отвечают на вопросы ведущего. Формат сочетает физическое и интеллектуальное испытания, побуждает отвечать быстро и поддерживает командный дух.

Баттл с кнопками для брейнринга

Можно устроить соревнование для участников мероприятия. На отдельном стенде или стойке разместить небольшую панель с кнопками: первый нажавший получает право ответить на вопрос.

Соревнование может проходить в формате быстрого собеседования или в любом другом формате. Например, 2 игрока подходят к стенду, эксперт задаёт вопросы, которые интересны компании для оценки навыков участника. Тот, кто первым нажмёт кнопку, получает право ответить. Победитель получает QR-код для начисления баллов.

VR

Аренда комплекта для VR-игр. В стоимость входит аренда оборудования и сотрудник для помощи.

Игра: одна из каталога действующих игр. Для вовлечения участников желательно арендовать плазму у организаторов конференции. Можно использовать игры или видео с проездом авто с разметкой.

Игры: beat saber, drum beat, фруктовый ниндзя, защита замка, игры вселенной звездные войны

Лего

Для игры есть набор элементов лего с наклеенными названиями терминов. У модератора можно взять подложку с названиями будущих IT-сервисов или задач по созданию платформы переводов. Например: платежный сервис или сервис авторизации.

Участник должен собрать сервис из разных блоков лего. Дальше можно обсудить с экспертом правильность выбранных кубиков и их расположение на подложке.

Также лего можно раздавать участникам в подарок.

Криптоконтейнеры

Это своеобразная шкатулка, запрограммированная на открытие по определенному слову.

Шкатулку можно запрограммировать на открытие по слову из 6 латинских букв. При открытии выдвигается паз, в котором можно поместить небольшой предмет или сообщение с новым квестовым заданием или призом.

Головоломка Кубик Тетрис Танграм

Суть игры — собрать куб из L-образных маленьких частей внутри трёхсторонней грани.

Каждую деталь можно взять в руки, крутить и искать варианты, чтобы пристроить в нужное место.

Другие варианты головоломок

Мы предлагаем физические головоломки разной сложности — от простых до сложных логических задач для любых участников.

Головоломки могут быть выполнены из разных материалов: деревянные, металлические, комбинированные или с использованием пластика и других современных элементов.

Электронные крестики-нолики

Классическая игра в электронном исполнении. Игроки по очереди ставят крестики (Х) или нолики (О). Цель — первым выстроить три своих знака в ряд по вертикали, горизонтали или диагонали.

4 в ряд SMART

Осваивайте стратегию в трёхмерной настольной игре: проверяйте свои навыки и учитесь думать наперёд.

Это трёхмерный вариант классической игры «4 в ряд».

Головоломка Секретный код

В игре две роли - Кодировщик и Взломщик. Можно меняться ролями на каждом этапе.

Задача — с помощью логических рассуждений разгадать тайный шифр соперника за наименьшее количество пробных ходов.

Головоломка Супер Декодер

Электронная головоломка для тренировки логики и мышления. Игрокам нужно разгадать 4-значный цветовой код за 7 шагов, анализируя подсказки устройства. Игра предлагает более 600 уровней сложности, а также режимы для одного или двоих игроков.

Memo Game

Участники вытягивают по 6 карточек с мемами из колоды. Ведущий выбирает из колоды 1 карточку с ситуацией. Карточки готовят под мероприятие, ситуации подбирают под его тематику. Участники выбирают из своих карточек один мем, подходящий ситуации. Ведущий выбирает победителя.

Игру можно брендировать.

Игра Дубль

Игра на реакцию и внимание. В игре 57 тематических символов и 57 карт, на каждой карте 8 символов. У двух любых карт всегда только один общий символ. Суть игры: первым найти общий символ на своей карте и карте из колоды.

Игра рассчитана на 2-8 игроков. Есть различные варианты игры для разного количества игроков. Игру можно брендировать.

Loonacy

Быстрая зажигательная игра, участники которой наперегонки избавляются от карт на руках. Вы можете скинуть карту, если одна из двух её картинок совпадает с картинкой на карте, лежащей на столе. В этой лихорадочной карточной куче-мале побеждает самый быстрый и самый удачливый игрок.

Игру можно брендировать.

Игра Memory

Настольная игра Memory - ее называют тренажером для памяти. Игра построена на механике «найди пару»: карточки выкладываются на стол рубашкой вверх, а игроки по очереди переворачивают по 2 карточки.

Если рисунки на деталях совпали, участник забирает пару себе. Если второй рисунок отличается от первого, игрок возвращает карточку назад и переворачивает рисунком вниз. Побеждает тот, кто набрал большее количество пар.

Игру можно брендировать и подобрать изображения на карточках под тематику мероприятия: абстрактные фигуры или логотипы экосистемных компаний. Более универсальный вариант — логотипы разных технологий, продуктов, фреймворков и языков программирования.

Варианты получения контактов на мероприятиях:

1. Онлайн-сбор контактов. Участники сканируют QR-код на стенде, стойке регистрации, промоматериалах или экранах. Затем переходят в WebApp или на специальную посадочную страницу и заполняют короткую форму с контактными данными: например, имя, телефон, email, компания и должность. После отправки формы участник автоматически попадает в базу и получает доступ к активностям, розыгрышам, играм, бонусам, подаркам или призам.

2. Офлайн-сбор контактов.Посетителям предлагают заполнить небольшую бумажную карточку или анкету с основными данными: как правило, именем, номером телефона и email. При необходимости указывают компанию или сферу деятельности. Заполненную карточку участник передаёт представителю на стенде или опускает в специальный бокс. После этого он также получает право участвовать в игре, активности, розыгрыше или претендовать на приз.

О нас

Лаборатория геймификации WAMRG

Что делаем

Проектируем пользовательские маршруты, игровые механики, Telegram-боты, WebApp-сценарии, брендированные активности и интерактивные зоны для событий, где важны глубина контакта и измеримый результат.

400+ IT-мероприятий
500+ тыс. участников
5 лет на рынке
100% довольных клиентов
98% возвратов