Overview

Активности на мероприятия для IT_One

Для мероприятий предлагаем активности, которые помогут привлечь внимание аудитории к стенду, увеличить время взаимодействия с брендом и сделать коммуникацию с участниками более живой и вовлекающей.

В зависимости от задач проекта акцент можно сделать на игровых механиках, интеллектуальных активностях, командных форматах или интерактивах с призовой составляющей. Такой подход позволяет не просто оформить присутствие компании на мероприятии, а создать полноценную точку притяжения для гостей конференции.

Ниже представлены варианты активностей, которые можно адаптировать под тематику мероприятия, бренд, целевую аудиторию и формат площадки.

Activities

Activity options

Тематический кроссворд

Классной оффлайн-активностью может стать тематический кроссворд, который будет состоять из терминов адаптированных под тематику конференции

Кроссворд будет забрендирован и распечатан, участники конференции смогут получить кроссворд на стенде, далее разгадывают его.

После того, как кроссворд полностью разгадан, участник подходит на стенд, показывает стендисту решенный кроссворд после чего получает приз или отметку о выполнении задания

Японский кроссворд или Нонограммы

Японские кроссворды — это отличная активность для выставочного стенда: участникам нужно заполнить поле по числам в строках и столбцах, которые показывают, сколько групп по сколько ячеек находится в каждой линии. После правильного решения в сетке постепенно вырисовывается узнаваемый рисунок или изображение, что делает процесс игры одновременно логической задачей и визуальной наградой. Такой формат легко адаптировать под ваш бренд: можно создать кроссворд с героями, продуктом или логотипом, превратив обычную игру в запоминающуюся интерактивную активность на стенде.

IT-ребусы

Ребусы на IT‑тематику можно оформить в виде листа на котором размещены несколько ребусов, каждый из которых представляет собой отдельную задачу на логику и ассоциации. Участнику выдается распечатанный лист, где он разгадывает ребусы, записывая ответы в отведённые поля. За правильные решения выдается приз или ставится отметка о выполнении задания, весь формат легко адаптируется под уровень сложности, и легко брендируется.

Активность Подними сервер с ведущим

Динамичная активность для корпоративных событий или конференций по IT-тематике. Участники демонстрируют силу и знания, удерживая тяжелый груз (гиря или гантеля от 10 кг), пока отвечают на вопросы ведущего. Это сочетает физический вызов с интеллектуальным, мотивируя на быстрые ответы и командный дух.

Баттл с кнопками для брейнринга

Можно устроить баттл для участников на мероприятии. А в качестве интересного элемента добавить на отдельный стенд/стойку небольшую панель с кнопками, которые позволят первому нажавшему кнопку, дать свой ответ на вопрос.

Баттл может быть по типу быстрого собеседования или в любом другом формате, например: 2 игрока подходят на стенд, эксперт начинает задавать вопросы, которые были бы интересны компании с точки зрения определения навыков участника. Тот, кто первый нажмет кнопку для ответа, получает право слова. Победитель балла получает QR-код для начисления баллов.

VR

Аренда комплекта для VR-игр. В стоимость входит аренда оборудования и сотрудник для помощи.

Игра: одна из каталога действующих игр. Для полноты вовлечения желательно арендовать плазму у организаторов конференции. Можно использовать игры или видео с проездом авто с разметкой.

Игры: beat saber, drum beat, фруктовый ниндзя, защита замка, игры вселенной звездные войны

Лего

Для игры есть набор элементов лего с наклеенными названиями терминов. У модератора можно взять подложку с названиями будущих IT-сервисов или задач по созданию платформы переводов. Например: платежный сервис или сервис авторизации.

Участник должен собрать сервис из разных блоков из лего. Дальше можно обсудить с экспертом правильность выбранных кубиков и их расположение на подложке.

Также лего можно использовать как мерч для раздачи в качестве подарков.

Криптоконтейнеры

Это своеобразная шкатулка, запрограммированная на открытие по определенному слову.

Запрограммировать на открытие можно слово, состоящее из 6 латинских букв При открытии выдвигается паз, в котором можно поместить небольшой предмет или сообщение с новым квестовым заданием/призом.

Головоломка Кубик Тетрис Танграм

Суть игры - собрать собрать куб из L-образных маленьких частей внутри трехсторонней грани.

Каждую деталь можно взять в руки, крутить и искать варианты, чтобы пристроить в нужное место.

Другие варианты головоломок

Мы предлагаем различные варианты физических головоломок с разной сложностью — от простых до сложных логических вызовов для любых участников.

Головоломки могут быть выполнены из разных материалов: деревянные, металлические, комбинированные или с использованием пластика и других современных элементов.

Электронные крестики-нолики

Классическая и всем известная игра, но в более современном исполнении. Игроки по очереди ставят крестики (Х) или нолики (О). Цель — первым выстроить три своих знака в ряд по вертикали, горизонтали или диагонали.

4 в ряд SMART

Осваивайте стратегию в трехмерной стратегической настольной игре, которая проверит ваши навыки и заставит думать наперед.

Эта игра предлагает свежий взгляд на классическую игру «4 в ряд».

Головоломка Секретный код

В игре две роли - Кодировщик и Взломщик. Можно меняться ролями на каждом этапе.

Задача заключается в том, чтобы путем логических рассуждений, разгадать тайный шифр соперника при наименьшем количестве пробных ходов.

Головоломка Супер Декодер

Электронная головоломка для тренировки логики и мышления. Игрокам нужно разгадать 4-значный цветовой код за 7 шагов, анализируя подсказки устройства. Игра предлагает более 600 уровней сложности, а также режимы для одного или двоих игроков.

Memo Game

Участники вытягивают по 6 карточек с мемами из колоды Ведущий выбирает из колоды 1 карточку с ситуацией (кастомные карточки, ситуации подбираются под тематику мероприятия) Участники выбирают из своего пака один мем, подходящий ситуации Ведущий выбирает победителя

Игру можно брендировать.

Игра Дубль

Веселая игра на реакцию и внимание! Игра состоит из 57 тематических символов, 57 карт, 8 символов на каждой карте и всегда только один общий символ у двух любых карт. Суть игры: первым найти общий символ на своей карте и карте из колоды.

Игра рассчитана на 2-8 игроков. Есть различные варианты игры для разного количества игроков. Игру можно брендировать.

Loonacy

Быстрая зажигательная игра, участники которой наперегонки избавляются от карт на руках. Вы можете скинуть карту, если одна из двух её картинок совпадает с картинкой на карте, лежащей на столе. В этой лихорадочной карточной куче-мале побеждает самый быстрый и самый удачливый игрок.

Игру можно брендировать.

Игра Memory

Настольная игра Memory - ее называют тренажером для памяти. Игра построена на механике «найди пару»: карточки выкладываются на стол рубашкой вверх, а игроки по очереди переворачивают по 2 карточки.

Если рисунки на деталях совпали, участник забирает пару себе. Если второй рисунок отличается от первого, игрок возвращает карточку назад и переворачивает рисунком вниз. Побеждает тот, кто набрал большее количество пар.

Игру можно брендировать, также можно подобрать изображения на карточках под тематику мероприятия или сделать абстрактные фигуры, логотипы экосистемных компаний. Чуть более универсально: логотипы разных технологий, продуктов, фреймворков, языков программирования

Варианты получения контактов на мероприятиях:

1. Онлайн-сбор контактов. Участники сканируют QR-код, размещённый на стенде, стойке регистрации, промоматериалах или экранах. После сканирования они переходят в WebApp или на специальную лендинговую страницу, где заполняют короткую форму с контактными данными: например, имя, телефон, email, компания и должность. После отправки формы участник автоматически попадает в базу и получает доступ к дальнейшему взаимодействию — участию в активностях, розыгрышах, играх, получению бонусов, подарков или призов.

2. Офлайн-сбор контактов. Посетителям предлагается заполнить небольшую бумажную карточку или анкету с основными данными — как правило, это имя, номер телефона, email и, при необходимости, компания или сфера деятельности. Заполненную карточку участник передаёт представителю на стенде или опускает в специальный бокс. После этого он также получает право участвовать в игре, активности, розыгрыше или претендовать на получение приза.

О нас

Лаборатория геймификации WAMRG

Что делаем

Проектируем пользовательские маршруты, игровые механики, Telegram-боты, WebApp-сценарии, брендированные активности и интерактивные зоны для событий, где важны глубина контакта и измеримый результат.

400+ IT-мероприятий
500+ тыс. участников
5 лет на рынке
100% довольных клиентов
98% возвратов