Event Gamification

Интерактивные геймификации для событий, стендов и BTL-активаций

Помогаем брендам превращать мероприятия в вовлекающий опыт: через ботов, Web App, игровые механики, AI-контент, стендовые активности, квесты, розыгрыши и digital-интеграции.

Мы разрабатываем геймификации под задачи event-, BTL- и бренд-коммуникаций: привлекаем трафик на стенд, собираем лиды, повышаем вовлечённость участников, помогаем бренду запомниться и создаём контент, которым хочется делиться.

Наши решения могут работать омниканально: в MAX, Telegram, Web App, через QR-коды, интерактивные экраны, стендовое оборудование и офлайн-точки контакта.

MAX
Telegram
Web App
QR-коды
Для кого

Для кого мы полезны

Мы можем быть технологическим и креативным партнёром для агентств, которые делают:

event-проекты — конференции, форумы, корпоративные мероприятия, фестивали, HR- и IT-события;

стенды и экспозоны — интерактивы для выставок, бренд-зон, карьерных мероприятий;

BTL-активации — механики для привлечения, удержания и вовлечения аудитории;

рекламные кампании — игровые спецпроекты, digital-механики, контентные активации.

Что мы делаем

Мы создаём готовые интерактивные решения под мероприятие: от простой викторины или розыгрыша до комплексной игровой экосистемы с ботом, Web App, QR-кодами, баллами, рейтингами, заданиями на стенде, призами и персональным контентом для участников.

Решение может быть реализовано в одном или нескольких каналах — в MAX, Telegram, Web App, через QR-коды, офлайн-интеграции и стендовое оборудование. Канал подбираем под задачу бренда, аудиторию и механику события.

Digital

Боты, Web App и омниканальные digital-механики

Бот или Web App может стать центральной точкой взаимодействия с участником: регистрация, анкета, программа, задания, баллы, рейтинги, вопросы спикерам, розыгрыши, выдача призов, магазин мерча и сбор данных после мероприятия.

Механики могут работать через:

  • ботов в MAX;
  • ботов в Telegram;
  • Web App;
  • QR-коды;
  • интерактивные экраны и стендовые устройства;
  • связку онлайн- и офлайн-активностей.

Возможности:

  • регистрация на мероприятие;
  • согласие на обработку персональных данных;
  • анкеты и сегментация участников;
  • меню участника;
  • программа мероприятия;
  • персональные маршруты;
  • задания и игровые сценарии;
  • начисление баллов;
  • рейтинги и достижения;
  • магазин мерча;
  • вопросы спикеру;
  • голосования и опросы;
  • рассылки;
  • выдача призов;
  • выгрузка данных после мероприятия.

Поддерживаемые платформы

Выбираем канал под условия площадки и устройство участника, без потери логики и прогресса.

Telegram

Самый привычный UX и быстрый старт для основной аудитории.

Ограничение

У части участников может работать нестабильно.

MAX

Стабильный канал при ограничениях мобильного интернета.

Ограничение

Не все готовы устанавливать дополнительное приложение.

Web Online

Для тех, у кого Telegram замедлен или не работает и кто не хочет переходить в MAX.

Ограничение

Зависит от внешнего канала связи и качества сети.

Web Offline

Локальный сервер + Wi-Fi площадки без внешнего интернета.

Ограничение

Требуется подготовка локальной инфраструктуры на месте.

Общий принцип

Какой бы канал ни выбрал участник, логика игры, прогресс и база контактов остаются едиными.

Форматы

Форматы геймификаций

Игровые механики

Подходят, когда нужно быстро вовлечь аудиторию без сложного оборудования.

Примеры активностей:

  • викторины и квизы;
  • розыгрыши с рулеткой;
  • игры через эмоджи;
  • бинго и лото;
  • слово дня;
  • виртуальный сундук;
  • кликеры;
  • мини-игры в Web App;
  • задания с баллами;
  • ачивки и стикеры;
  • тематические опросы и челленджи.

Такие механики помогают удерживать внимание участников, мотивируют возвращаться к бренду и создают понятную систему вовлечения.

Стендовые активности

Разрабатываем интерактивы, которые привлекают людей к стенду и дают повод задержаться, пообщаться с представителями бренда и оставить контакт.

Примеры:

  • брейнринг с кнопками;
  • VR-активности;
  • игры с роботом;
  • телефонная будка с заданиями;
  • лазерная стена;
  • сейф с кодом;
  • автомат-клешня;
  • сканер для выдачи призов;
  • кастомные клавиатуры;
  • настольные и командные игры;
  • головоломки;
  • фотозоны;
  • игровые дисплеи и плазмы.

Мы можем связать офлайн-активности со смартфоном участника: через QR-коды, бота, Web App, баллы, рейтинги и выдачу призов.

Квесты и маршруты по площадке

Для мероприятий, где важно распределить поток участников, познакомить их с разными зонами или провести через брендовый сценарий.

Варианты:

  • квест по территории;
  • поиск пасхалок на стенде и площадке;
  • детективный квест;
  • квест с QR-кодами;
  • исследовательский маршрут;
  • задания по локациям;
  • командные квесты;
  • тепловая карта активности участников.

Квесты можно адаптировать под тему клиента: IT, производство, путешествия, карьеру, инновации, продуктовую линейку или корпоративные ценности.

AI- и фотоактивации

Создаём персональный контент для участников, который хочется сохранить, отправить друзьям или выложить в соцсети.

Примеры:

  • генерация стикеров из фото;
  • стикер-мемы;
  • AI-аватарки;
  • трансформация фото;
  • видео с эффектами из фото;
  • комикс с участником;
  • персональная фотосессия;
  • генерация контента для соцсетей;
  • фото на плазму;
  • фотозона с лазерами;
  • скетч-принтер;
  • фото радужки глаз;
  • 3D-фигурки и сувениры.

Такие механики хорошо работают как вау-активация на стенде и как инструмент органического распространения бренда.

Нетворкинг и взаимодействие между участниками

Помогаем сделать коммуникацию между гостями проще и интереснее.

Форматы:

  • электронная визитка;
  • нетворкинг через QR-коды;
  • умный нетворкинг;
  • matching команд;
  • деление на кланы;
  • командные задания;
  • активности для знакомства;
  • холивар с экспертом;
  • вопросы для дискуссий на стенде.

Это особенно актуально для конференций, карьерных форумов, деловых мероприятий и комьюнити-событий.

Призы, мерч и механики выдачи

Можем встроить призовую систему в механику мероприятия: участник выполняет задания, получает баллы, открывает достижения и обменивает их на мерч.

Возможности:

  • магазин мерча в боте или Web App;
  • сканирование QR-кода для выдачи приза;
  • постамат или робо-рука для мерча;
  • автомат-клешня с игрушками;
  • рейтинги и лидерборды;
  • розыгрыши;
  • персональные сертификаты;
  • выдача призов по баллам.
Описание

Как это может быть полезно

Мы можем быть подрядчиком, который закрывает интерактивную часть проектов: от идеи до технической реализации.

Мы можем подключаться на разных этапах:

На этапе тендера — быстро предложить несколько вариантов игровых механик под задачу клиента.

На этапе креатива — адаптировать активности под бренд, тему события и механику стенда.

На этапе продакшена — разработать бота, Web App, игру, квест или digital-интерактив.

На площадке — обеспечить запуск, поддержку и корректную работу механик.

После мероприятия — подготовить выгрузки, статистику, данные по участникам и вовлечённости.

Задачи

Какие задачи решаем

Привлечь трафик на стенд

Создаём заметные игровые поводы подойти, попробовать, сфотографироваться, выполнить задание или получить приз.

Удержать внимание участника

Вовлекаем через баллы, рейтинги, квесты, ачивки, задания и персональный контент.

Собрать лиды и данные

Регистрация, анкеты, QR-сканирование, электронные визитки, выгрузки после мероприятия.

Связать онлайн и офлайн

Бот или Web App объединяет стенд, активности, призы, контент и коммуникацию с участником.

Создать вау-эффект

AI-фото, VR, интерактивные установки, роботы, лазеры, нестандартные игровые форматы.

Упростить работу команды на площадке

Стендисты могут сканировать QR-коды, начислять баллы, выдавать призы и отслеживать прогресс участников.

Сценарии

Примеры решений под разные типы проектов

Для выставочного стенда

Бот или Web App + QR-квест + активность на стенде + выдача приза.

Участник подходит к стенду, сканирует QR-код, попадает в активность, выполняет задания, взаимодействует со стендистом, получает баллы и забирает мерч. Это увеличивает время контакта с брендом и помогает собрать данные.

Для конференции

Бот или Web App мероприятия + программа + вопросы спикерам + нетворкинг + квиз + рейтинг.

Участники используют digital-решение как помощника на мероприятии, знакомятся друг с другом, задают вопросы, проходят активности и получают персональные достижения.

Для HR-бренда

Игровой маршрут + задания про профессию + AI-аватар + электронная визитка.

Можно обыграть карьерный путь, ценности компании, команды, технологии или вакансии. Участник вовлекается в бренд через игру, а компания получает контакт и данные о его интересах.

Для BTL-активации

Быстрый интерактив + моментальный результат + призовая механика.

Например: мини-игра, розыгрыш, генерация стикера, фотоактивация или челлендж с QR-кодом. Механика простая для участника, но даёт высокий контакт и запоминаемость.

Партнёрство

Форматы сотрудничества

Мы можем предложить:

Готовые механики
Быстрый запуск на базе существующих решений с адаптацией под бренд.

Кастомную разработку
Создание уникального интерактива под конкретный клиентский бриф.

Комплексную геймификацию мероприятия
Бот, Web App, задания, стендовые активности, баллы, рейтинги, мерч, аналитика.

Подбор механик под тендер
Поможем сформировать несколько концепций под бюджет, аудиторию и задачу клиента.

Почему с нами удобно

  • Большая база готовых игровых и интерактивных механик.
  • Опыт интеграции digital-активностей с офлайн-стендами.
  • Омниканальность: MAX, Telegram, Web App, QR-коды и офлайн-интеграции.
  • Боты, AI-контент, QR-квесты, стендовые игры и призовые механики в одной связке.
  • Возможность быстро собрать решение под конкретный бриф.
  • Адаптация под бренд, аудиторию, тематику и механику мероприятия.
  • Понятная логика для участника и удобная работа для команды на площадке.
Бриф

Что можно отправить нам для подбора механики

Чтобы предложить оптимальные варианты, нам достаточно короткого брифа:

  • тип мероприятия;
  • аудитория;
  • задача бренда;
  • формат площадки или стенда;
  • желаемое количество участников;
  • длительность события;
  • нужен ли сбор лидов;
  • нужен ли мерч или призы;
  • предпочтительный канал: MAX, Telegram, Web App или омниканальная связка;
  • ориентир по бюджету;
  • сроки подготовки.

После этого мы подберём несколько вариантов: от простых быстрых механик до комплексной геймификации.

Давайте сделаем мероприятие интерактивным

Мы готовы подключиться к проектам, как партнёр по геймификации, digital-интерактивам и вовлекающим механикам для мероприятий, стендов и BTL-активаций.

Предложим идеи под бриф, адаптируем механику под клиента и реализуем решение под ключ — в MAX, Telegram, Web App, офлайн или омниканальной связке.

О нас

Лаборатория геймификации WAMRG

Что делаем

Проектируем пользовательские маршруты, игровые механики, Telegram-боты, WebApp-сценарии, брендированные активности и интерактивные зоны для событий, где важны глубина контакта и измеримый результат.

400+ IT-мероприятий
500+ тыс. участников
5 лет на рынке
100% довольных клиентов
98% возвратов