Хакатон по созданию ИИ-агентов

Практический формат для разработки и проверки решений на базе искусственного интеллекта

Хакатон помогает за короткое время собрать идеи, проверить технические гипотезы и создать первые прототипы ИИ-агентов под задачи бизнеса.

Формат может быть адаптирован под разные аудитории: от технического хакатона для разработчиков до прикладного формата для сотрудников без глубоких навыков программирования.

На выходе заказчик получает не абстрактное обсуждение искусственного интеллекта, а набор идей, прототипов и презентаций, которые можно оценить и выбрать для дальнейшей проработки.

Возможный формат: 4–6 команд по 4–6 человек
Длительность: 1 день, 2 дня или 24-часовой интенсив
Результат: прототипы, демонстрации решений, список идей для дальнейшего развития

Что такое хакатон по ИИ-агентам

Хакатон по ИИ-агентам — это интенсивный формат, в рамках которого участники за ограниченное время разрабатывают решения на базе искусственного интеллекта.

ИИ-агент — это программа или сервис, который может выполнять часть задачи самостоятельно: анализировать запрос, работать с информацией, обращаться к инструментам, предлагать решение, формировать результат или запускать следующий шаг.

В зависимости от задач заказчика хакатон может быть техническим, когда участники пишут код и собирают работающие прототипы, или прикладным, когда команды проектируют сценарии, собирают простые решения на готовых инструментах и показывают бизнес-логику.

Два возможных варианта хакатона

Вариант 1. Технический хакатон для разработчиков

Это основной вариант, если участниками будут программисты, технические специалисты, инженеры, аналитики данных или команды разработки.

В этом формате участники создают работающие прототипы ИИ-агентов: пишут код, подключают модели искусственного интеллекта, используют программные интерфейсы, собирают архитектуру решения и показывают техническую демонстрацию.

Такой хакатон подходит, если задача — проверить, какие решения можно реально разработать, какие технологии использовать и какие прототипы могут стать основой для дальнейшего пилота.

Что могут делать команды

  • ИИ-агента для обработки запросов;
  • ИИ-агента для поиска и анализа информации;
  • сервис для автоматизации повторяющихся задач;
  • инструмент для генерации и проверки контента;
  • прототип рекомендательной системы;
  • систему анализа текстов, обращений или отзывов;
  • помощника для работы с пользовательскими сценариями;
  • агентную систему, где несколько модулей выполняют разные этапы задачи.

Что требуется для такого формата

  • описание задач или направлений;
  • доступ к моделям искусственного интеллекта;
  • программные интерфейсы или тестовую среду;
  • тестовые данные, если они нужны;
  • правила работы с данными;
  • технических экспертов;
  • критерии оценки решений;
  • требования к финальной демонстрации.

Результат

  • 4–6 технических прототипов;
  • демонстрации решений;
  • описание архитектуры;
  • понимание технических ограничений;
  • список решений, которые можно развивать дальше;
  • обратную связь от разработчиков и экспертов.

Вариант 2. Прикладной хакатон для нетехнических участников

Этот формат подходит, если в хакатоне участвуют не только разработчики, но и сотрудники из бизнес-подразделений, маркетинга, продаж, клиентского сервиса, продукта или операционных команд.

Здесь акцент делается не на глубокой разработке, а на поиске полезных сценариев применения искусственного интеллекта. Участники могут использовать готовые инструменты, конструкторы, чат-интерфейсы, no-code-сервисы и шаблоны для сборки простых прототипов.

Такой формат помогает вовлечь широкую аудиторию, собрать идеи от людей, которые хорошо понимают реальные процессы компании, и быстро увидеть, где ИИ может быть полезен на практике.

Что могут делать команды

  • сценарии применения ИИ в ежедневной работе;
  • простые прототипы помощников на готовых инструментах;
  • шаблоны автоматизации задач;
  • концепции сервисов для клиентов;
  • идеи улучшения внутренних процессов;
  • сценарии работы ИИ-агента без полноценной разработки;
  • презентации решений с демонстрацией логики и пользы.

Что требуется для такого формата

  • понятные задачи без сложной технической терминологии;
  • подборку доступных ИИ-инструментов;
  • инструкции для участников;
  • шаблоны для описания идей;
  • фасилитаторов и наставников;
  • критерии оценки бизнес-пользы;
  • формат финальной презентации.

Результат

  • набор идей от сотрудников;
  • простые демонстрации или сценарии;
  • описание пользы для бизнеса;
  • понимание, какие задачи сотрудники хотят автоматизировать;
  • список идей, которые можно передать технической команде для дальнейшей разработки.

Чем отличаются два формата

Технический хакатон

Подходит для разработчиков и технических специалистов.

Главный результат — работающий прототип, код, архитектура и техническая демонстрация.

Фокус — реализуемость, качество технического решения, интеграции, работа с моделями искусственного интеллекта и возможность дальнейшего пилота.

Прикладной хакатон

Подходит для сотрудников без глубокой технической подготовки.

Главный результат — идеи, сценарии, простые прототипы и понимание бизнес-пользы.

Фокус — полезность для процессов, удобство сценария, применимость в работе и потенциал для передачи в разработку.

Не лекция про ИИ, а проверка решений на практике

Компании часто понимают, что искусственный интеллект может быть полезен, но не всегда ясно, с чего начать: какие задачи выбрать, какие решения действительно нужны, какие данные использовать и где будет реальная польза.

Хакатон помогает быстро проверить несколько направлений. Команды получают задачу, собирают решение, показывают демонстрацию и защищают проект перед жюри.

Такой подход позволяет увидеть не только красивые идеи, но и реальные ограничения: технические, организационные, юридические и продуктовые.

Возможные направления для хакатона

ИИ-агенты для пользовательских сервисов

Решения, которые помогают пользователю быстрее получить нужный результат: подобрать услугу, оформить запрос, получить рекомендацию, разобраться в предложении или пройти путь без лишних шагов.

  • ИИ-помощник для выбора услуги;
  • агент для обработки пользовательского запроса;
  • агент для подбора предложения;
  • агент для персональной рекомендации;
  • агент для сопровождения пользователя в цифровом сервисе.

ИИ-агенты для туризма, гостиничного бизнеса и клиентского сервиса

Прикладные решения для сервисов размещения, мероприятий, клиентского опыта и задач, связанных с путешествиями.

  • помощник для сайта гостиницы;
  • агент подбора номера, услуги или маршрута;
  • агент коммуникации с гостем до и после визита;
  • агент анализа отзывов;
  • агент подготовки персонального предложения;
  • агент для сопровождения гостя во время поездки или мероприятия.

ИИ-агенты для контента и коммуникаций

Инструменты, которые помогают быстрее создавать, адаптировать и проверять материалы для разных каналов.

  • сервис генерации текстов;
  • агент адаптации одного материала под разные форматы;
  • агент подготовки публикаций, писем и объявлений;
  • агент анализа комментариев и обратной связи;
  • агент для генерации идей и креативных гипотез.

ИИ-агенты для аналитики и работы с информацией

Решения, которые помогают обрабатывать большие объёмы текстов, таблиц, отзывов, обращений или другой информации.

  • агент для анализа обращений;
  • агент для подготовки отчётов;
  • агент для поиска закономерностей в данных;
  • агент для сравнения документов;
  • агент для анализа отзывов, комментариев или текстовых массивов.

ИИ-агенты для автоматизации задач

Решения, которые помогают сократить ручную работу и ускорить повторяющиеся процессы.

  • агент для классификации входящих запросов;
  • агент для подготовки черновиков ответов;
  • агент для проверки данных;
  • агент для формирования задач;
  • агент для запуска последовательности действий по заданному сценарию.

Форматы проведения

1 день: короткий интенсив

Формат для первичной проверки идей. Подходит, если нужно быстро собрать концепции, простые прототипы и презентации без глубокой технической разработки.

Результат: идеи, сценарии, простые демонстрации, понимание перспективных направлений.

2 дня с перерывом

Оптимальный формат для корпоративного хакатона. Участники успевают погрузиться в задачу, собрать более осмысленное решение и подготовить защиту без перегрузки.

Результат: 4–6 проработанных решений, презентации команд, список идей для дальнейшей разработки.

24-часовой интенсив

Классический формат для технических команд с высокой динамикой и соревновательностью. Подходит для разработчиков и инженерных команд.

Результат: быстрые прототипы, сильная командная вовлечённость, яркое событие для ИИ-повестки.

Где проводить

Хакатон может проходить в офисе заказчика или на отдельной площадке. Выбор площадки, организация пространства, питание, техника, доступы на объект и логистика остаются на стороне заказчика или его event-подрядчиков.

Наша зона ответственности — содержательная и программная часть активности: что делают участники, по каким правилам проходит хакатон, какие задачи решают команды, как устроены контрольные точки, финальная защита и оценка результатов.

Что будет на выходе

По итогам мероприятия заказчик получает набор конкретных материалов и решений.

  • 4–6 прототипов;
  • демонстрации решений;
  • описание архитектуры;
  • понимание технических ограничений;
  • список решений для дальнейшего пилота.
  • набор идей от участников;
  • сценарии применения ИИ;
  • простые демонстрации;
  • описание бизнес-пользы;
  • список задач для дальнейшей технической проработки.

Важно: за 1–2 дня команды не создают промышленный продукт. Реалистичный результат хакатона — это прототип, демонстрация, проверенная гипотеза и основа для следующего этапа.

Почему это полезно

Хакатон помогает быстро перейти от обсуждений к действиям. Вместо долгого выбора одной идеи заказчик получает сразу несколько вариантов решений, которые можно сравнить между собой.

Команды проверяют гипотезы на практике, эксперты помогают удерживать фокус, а жюри оценивает не только креативность, но и применимость решений.

  • какие задачи действительно подходят для искусственного интеллекта;
  • какие идеи интересны участникам;
  • какие технические ограничения есть;
  • какие данные и доступы нужны;
  • какие решения стоит развивать дальше.

Что входит в нашу работу

Мы отвечаем за содержательную часть хакатона и саму активность.

  • разработка концепции хакатона;
  • предложение формата и механики;
  • подготовка структуры мероприятия;
  • формулировка направлений и задач;
  • подготовка правил участия;
  • подготовка критериев оценки;
  • шаблоны для команд;
  • вводный бриф для участников;
  • модерация активности;
  • сопровождение команд во время работы;
  • организация экспертных контрольных точек;
  • подготовка структуры финальной защиты;
  • участие в финальном обсуждении результатов;
  • упаковка итогов в понятный список решений и рекомендаций.

Для технического хакатона можно дополнительно подключить экспертов, которые помогут участникам с моделями искусственного интеллекта, программными интерфейсами, архитектурой решений и подготовкой демонстрации.

Что не входит в нашу работу

Организационная и площадочная часть не входит в нашу зону ответственности.

  • выбор и бронирование площадки;
  • организация питания;
  • техническое оснащение площадки;
  • интернет и электропитание;
  • пропускной режим;
  • рассадка участников;
  • навигация на площадке;
  • фото- и видеосъёмка;
  • трансляция;
  • призовой фонд;
  • мерч;
  • юридические документы;
  • договорённости с внешними участниками, если они есть.

Мы можем дать рекомендации по требованиям к площадке и таймингу, но не берём на себя event-production.

Что потребуется от заказчика

  • определить цель хакатона;
  • выбрать основную аудиторию;
  • обозначить приоритетные направления;
  • решить вопрос с площадкой и организацией мероприятия;
  • назначить технического контактного лица;
  • определить правила работы с данными;
  • согласовать доступные инструменты искусственного интеллекта;
  • выбрать представителей для жюри;
  • определить критерии успешного результата;
  • обеспечить организационную часть проведения.

Чем точнее будут сформулированы задачи и ограничения, тем выше шанс, что участники соберут не просто интересные идеи, а решения, которые можно развивать после хакатона.

Что важно учитывать

Хакатон по искусственному интеллекту требует заранее подготовленной среды. Если участникам нужны доступы к моделям, программным интерфейсам, тестовым данным или внутренним сервисам, это нужно согласовать до старта.

Также важно заранее определить правила работы с данными. Если используются внутренние материалы, их лучше обезличить или подготовить отдельную учебную среду.

За время хакатона команды могут собрать прототип или демонстрацию, но не готовую промышленную систему. Поэтому итоговая цель — не запуск продукта на следующий день, а проверка гипотез и выбор перспективных решений.

Вопросы для обсуждения на встрече

Цель и ожидаемый результат

Какая главная цель хакатона: проверить технические гипотезы, собрать прототипы, вовлечь разработчиков, найти идеи для пилота или провести внутреннее событие по теме искусственного интеллекта?

Что для заказчика будет считаться успешным результатом?

Нужно ли по итогам получить список решений для дальнейшей разработки?

Хакатон должен быть больше про технологическую реализацию, бизнес-пользу, обучение команд или внутреннюю коммуникацию?

Нужно ли после хакатона сопровождать лучшие решения до пилота?

Аудитория и участники

Основная аудитория — разработчики или нетехнические участники?

Нужно ли готовить два варианта: технический для программистов и прикладной для сотрудников без опыта разработки?

Кто будет участвовать: внутренние разработчики, технические специалисты, продуктовые команды, бизнес-подразделения, внешние участники или смешанные команды?

Сколько участников ожидается?

Подтверждается ли формат 4–6 команд по 4–6 человек?

Команды уже сформированы или их нужно будет формировать на месте?

Какой уровень участников: начинающие, средние, опытные специалисты, специалисты по машинному обучению или разработчики без глубокой экспертизы в ИИ?

Нужен ли предварительный отбор участников?

Тематика и задачи

Хакатон должен быть по одной общей задаче или по нескольким тематическим направлениям?

Какие направления наиболее интересны: пользовательские сервисы, туризм и гостиничный бизнес, клиентский сервис, контент и коммуникации, аналитика, автоматизация задач?

Есть ли уже конкретные идеи ИИ-агентов?

Нужно ли привязать хакатон к теме ТТ «Молодость»?

Можно ли использовать реальные бизнес-кейсы компании?

Должны ли решения быть применимы в текущих продуктах и процессах компании?

Допустимы ли концепции или обязательно нужно рабочее демо?

Формат и тайминг

Какой формат предпочтительнее: 1 день, 2 дня с перерывом или 24 часа подряд?

Хакатон должен проходить в будни или в выходные?

Нужен ли ночной формат?

Нужны ли обучающие вводные перед стартом?

Нужны ли экспертные контрольные точки во время работы команд?

Сколько времени должно быть на финальную защиту?

Площадка и организация

Где заказчик планирует проводить хакатон: в офисе или на отдельной площадке?

Есть ли на площадке зоны для командной работы?

Можно ли проводить активность в выбранном формате по времени: один день, два дня или 24 часа?

Будет ли обеспечен стабильный интернет, электропитание и техника для финальных защит?

Кто со стороны заказчика отвечает за площадку, питание, пропуска, технику и организационные вопросы?

Есть ли ограничения площадки, которые нужно учесть при построении программы?

Техническая инфраструктура

Участники работают на своих ноутбуках или нужны предоставленные компьютеры?

Нужно ли предоставлять доступ к моделям искусственного интеллекта?

Какие инструменты можно использовать: российские сервисы, зарубежные сервисы, открытые модели или внутренние решения компании?

Есть ли ограничения по использованию внешних сервисов искусственного интеллекта?

Можно ли передавать данные во внешние модели?

Нужны ли тестовые данные?

Есть ли учебная среда или песочница?

Нужен ли доступ к внутренним системам, базам данных, документам или программным интерфейсам?

Кто отвечает за ключи доступа, лимиты, оплату и безопасность?

Нужна ли техническая поддержка во время мероприятия?

Безопасность и права

Будет ли использоваться внутренняя или конфиденциальная информация?

Нужно ли обезличивать данные?

Нужны ли соглашения о неразглашении для участников?

Можно ли внешним участникам работать с материалами компании?

Кому будут принадлежать права на созданные решения?

Можно ли публиковать результаты хакатона?

Эксперты и жюри

Кто будет ведущим или модератором?

Нужен ли отдельный технический ведущий?

Кто будет в жюри со стороны заказчика?

Нужны ли внешние эксперты по искусственному интеллекту?

Кто будет помогать командам во время разработки?

Нужны ли эксперты по продукту, бизнесу, пользовательскому опыту и инфраструктуре?

По каким критериям жюри будет оценивать проекты?

Итоговые материалы

Что должно быть подготовлено после хакатона: отчёт, презентация для руководства, список идей, описание прототипов или рекомендации по пилотам?

Что должно входить в нашу зону ответственности, а что заказчик готов взять на себя?

О нас

Лаборатория геймификации WAMRG

Что делаем

Проектируем пользовательские маршруты, игровые механики, Telegram-боты, WebApp-сценарии, брендированные активности и интерактивные зоны для событий, где важны глубина контакта и измеримый результат.

400+ IT-мероприятий
500+ тыс. участников
5 лет на рынке
100% довольных клиентов
98% возвратов