Игровые механики
Стенд Okko на IT-конференциях: брендирование, игровые механики, нетворкинг для технической аудитории.
Веб-приложение помогает участнику открыть программу, пройти игру, ответить на вопросы или включиться в нетворкинг с телефона. Формат и функции подбираем под задачу события.
Участник переходит по ссылке или QR-коду и открывает нужный раздел в браузере или Telegram. На странице собраны готовые игры и механики, которые можно адаптировать под тему и оформление события. Поддерживаемые способы входа зависят от выбранного решения.
Готовые игровые демо можно посмотреть на qrgame.ru. Это витрина игр; проекты для заказчиков собраны в кейсах.
Организатор выбирает механику под аудиторию и программу: игру на стенде, квест, викторину, сбор обратной связи или инструменты для знакомства участников. Состав функций, оформление и данные для отчёта согласуем до запуска.
Для корпоративных событий смотрите игры и квесты на корпоратив; сезонные сценарии собраны на странице новогоднего корпоратива.
Сначала уточняем формат события, путь участника и нужные функции. Затем настраиваем механику и оформление, проверяем сценарий на телефонах и передаём организатору ссылку или QR-код для запуска. Сроки и поддержку фиксируем в смете под проект.
Если вы представляете агентство, можно подключить нашу команду к цифровой части проекта через партнёрский формат.
Цена зависит от набора функций, степени адаптации, интеграций и сроков. До оценки согласуем, какие разделы нужны, кто готовит материалы и какие данные организатор хочет получить после события. Напишите задачу на sales@wamrg.ru или позвоните +7 (962) 633-68-62.
Отфильтруйте каталог по типу или найдите нужную механику. Примеры проектов и их контекст доступны в кейсах.
Стенд Okko на IT-конференциях: брендирование, игровые механики, нетворкинг для технической аудитории.
Перед клиентом стояли две последовательные задачи.
Стенд Okko на IT-конференциях: брендирование, игровые механики, нетворкинг для tech-аудитории.
Семейный пикник «ВМЕСТЕ» на 3000 участников; 2500 пользователей в боте (вовлечение — 83%). Анкета, рассылки, меню активностей, поиск фото по селфи, опрос.
После официальной части форума участники оставались на площадке, участвовали в активностях и знакомились друг с другом.
24+ конференций JUG Ru с нашими продуктами; 4000+ пользователей в ботах; средняя посещаемость одной конференции — 300–900 человек.
Семейный пикник «ВМЕСТЕ» на 3000 участников; 2500 пользователей в боте (83% вовлечение). Анкета, рассылки, меню активностей, поиск фото по селфи, опрос.
Около 1000 участников квеста. Матч завершился 4:0 в пользу ЦСКА.
Нам нужно было создать развлекательную цифровую механику, которая:
Перед нами стояла задача создать развлекательную digital-механику, которая:
AI-видеогенерация на стенде СИБУРа: каждый посетитель уносил с собой персонализированный ролик с Конгресса молодых учёных.
Клиенту нужен был универсальный и понятный инструмент, который позволял бы:
Механика для инженерной аудитории, которая отсеивает случайных посетителей и формирует воронку.
Перед нами стояла задача создать развлекательную digital-механику, которая:
Инженерно-релевантная активация, которая отсеивает случайных посетителей и даёт качественную воронку.
ИИ-активация на стенде: бот рисовал автомобиль мечты по описанию посетителя и переводил в воронку Chery
ИИ-ассистент выставки: подбор франшизы по бюджету и целям + полная навигация по площадке (стенды, программа, участники)
Технические и операционные результаты проекта:
Интерактивная механика для технической аудитории на стенде Ostrovok!
Нетворкинг-бот, QR-визитки, селфи-задания, квизы, уровни, сбор резюме для HR. Несколько повторных заказов; ~3500 человек суммарной аудитории, ~1250 пользователей в боте.
ИИ-активация на стенде: бот рисовал автомобиль мечты по описанию посетителя и переводил в воронку Chery
ИИ-ассистент выставки: подбор франшизы по бюджету и целям + полная навигация по площадке (стенды, программа, участники)
≈630 участников бота за 3 дня в трёх городах. Прирост подписчиков канала OMODA не зафиксирован отдельной метрикой.
ИИ-ассистент выставки: подбор франшизы по бюджету и целям + полная навигация по площадке (стенды, программа, участники)
Семейный пикник «ВМЕСТЕ» на 3000 участников; 2500 пользователей в боте (83% вовлечение). Анкета, рассылки, меню активностей, поиск фото по селфи, опрос.
≈630 участников бота за 3 дня в трёх городах. Прирост подписчиков канала OMODA не зафиксирован отдельной метрикой.
С технической и операционной точки зрения проект был реализован успешно:
Инженерно-релевантная активация, которая отсеивает случайных посетителей и даёт качественную воронку.
24+ конференций JUG Ru с нашими продуктами; 4000+ пользователей в ботах; средняя посещаемость одной конференции — 300–900 человек.
Positive Technologies — российский разработчик решений для информационной безопасности, организатор международного киберфестиваля Positive Hack Days.
15 000 участников на финале региональной программы поддержки МСП.
Полный стек: нетворкинг-бот, QR-визитки, селфи-задания, квизы, уровни, HR-сбор резюме. Несколько повторных заказов; ~3500 человек суммарной аудитории, ~1250 пользователей в боте.
3500+ участников очно пользовались цифровыми механиками. Массовый чекин и игровые маршруты выдержали нагрузку.
Пилот подтвердил механику: жители регистрировались в приложении ради участия, проходили задания и оставляли обратную связь в цифровом канале за пределами чата.
Около 1000 участников квеста. Матч завершился 4:0 в пользу ЦСКА — позитивный спортивный фон бренд-интеграции.
AR-игра: охота за объектами через камеру телефона, викторина с бонусными очками, таблица лидеров. 800+ участников за одно мероприятие. Подходит для офлайн-мероприятий и онлайн-активаций. Кейс — IT-конференция Островка, 3 000…
Управление временем для DevRel: заказы-задачи приходят одновременно — статья, митап, стенд, Slack. Собирай «ингредиенты» на станциях (редактор, терминал, переговорка, склад) и отдавай вовремя. Усиления, ослабления,…
Интерактивный тренажёр Git с визуализацией веток: от базовых commit/branch/merge до rebase, cherry-pick и работы с remote. Визуальный граф обновляется в реальном времени.
Логическая мини-игра: участники отгадывают число по подсказкам «быки» и «коровы». Работает как Telegram Mini App — без установки. Подходит для ивентов и онлайн-вовлечения. Кейс — IT-конференции Россельхозбанка, часть…
Хакерская JS-игра: модифицируйте исходный код уровня в браузере, чтобы пройти дальше. 21 уровень возрастающей сложности. Учит JavaScript, алгоритмы и нестандартное мышление.
3D-симулятор облачного архитектора: стройте инфраструктуру, масштабируйте серверы, отражайте DDoS-атаки и управляйте бюджетом. Tower Defense механика учит реальным принципам облачной архитектуры. Three.js +…
Панель управления деплоем: нажимай правильные кнопки за ограниченное время на каждой стадии CI/CD. git commit, lint, test, build, staging, approve, production — 8 стадий с перемешивающимися кнопками. Ошибся или не…
Змейка с викториной: карта 24×24, коробки с вопросами, препятствия, таблица лидеров в реальном времени. Адаптируется под бренд: цвета, логотип, вопросы. Среднее время сессии 8 минут. Кейс — IT-конференция Ozon Tech.
IT Tower Defense: защити сервер от кибератак. Ставь башни Firewall, WAF и IDS на пути SQL-инъекций, XSS, DDoS, Ransomware и Zero-Day эксплоитов. 5 волн, 3 типа башен, нарастающая сложность. Кастомизируется под…
Изучай Vim через игру: 16 уровней с ростом сложности обучают навигации (hjkl, w, b), редактированию (dd, dw, cw), поиску (/,?), командам (:wq). Режим испытания с таймером, система значков и достижений. Для…
Тапалка для геймдев-выставок: Маша ловит монеты, кристаллы и бустеры, монетизируя Медведя. Китайские иероглифы, бизнес-события (ROI, LTV, ARPU). Адаптируется под бренд и рынок заказчика. 36 комбинаций, 3-5 мин/сессия.
Pac-Man в мире IT: участник собирает коммиты в лабиринте (Микросервисы, Kubernetes, Serverless), избегая багов — NullPtr, MemLeak, Deadlock, RaceCond. Хотфикс превращает баги в добычу. Кастомизируется под архитектуру…
Пиксельная аркада: участник выбирает персонажа, тему фона и препятствия, а потом бежит на рекорд. 6 персонажей, 6 миров, 6 типов препятствий — 216 уникальных комбинаций. Притягивает геймеров и казуалов, среднее время…
Покемон или инструмент для работы с данными? Hadoop, Flink, Jirachi, Spoink — угадай, что перед тобой. 40 вопросов, серии и грейды. Можно адаптировать: замени покемонов на продукты компании, а инструменты для работы с данными — на внутренние…
Flappy Bird через CI/CD: участник выбирает роль (Frontend, DevOps, QA и др.) и пайплайн (GitLab CI, GitHub Actions, Jenkins). Трубы — стадии пайплайна, каждая пройденная = зелёный билд. Кастомизируется под CI/CD…
Симуляция трафика в облаке: проведи HTTP-запрос через все слои инфраструктуры — CDN → балансировщик → WAF → микросервисы → база данных → ответ. На каждом слое визуализация потока данных и выбор оптимального маршрута.…
Сапёр как RPG: драконы занимают место мин, урон и здоровье — место цифр. Выбирай порядок раскрытия клеток, чтобы прокачаться и выжить. Инди-игра от Daniel…
IT-тетрис: участник выбирает стек технологий (Frontend, Backend, DevOps и др.) и грейд. Блоки — реальные технологии, собранная линия — деплой. Для демонстрации технологического радара компании на стенде — стеки…
Симулятор рабочей недели аутичного инженера: управляйте энергией, маскировкой, компетенцией и отношениями. Текстовая RPG с выборами показывает невидимые вызовы нейроотличных коллег. Для HR-тренингов и повышения осведомлённости на…
3 в ряд для айтишников: меняй местами коммиты, ветки, слияния, баги и деплои. 6 IT-тем (GitFlow, CI/CD, Cloud Native, Стартап и др.) с отдельными наборами элементов. Каскады и комбо-множители. Адаптируется под стек технологий…
Программирование лифтов на скорость: участники пишут алгоритм, который развозит пассажиров по этажам. 10+ уровней сложности. Привлекает разработчиков, удерживает внимание 10-15 минут. Работает на мероприятиях и онлайн.…
Социальная инженерия: участник выведывает пароли у виртуальных сотрудников, применяя разные техники — прямой вопрос, перечисление символов, обратная психология, ролевая игра, перевод. 7 уровней с нарастающей…
Ничего не нашлось. Попробуйте другое слово — часто собираем то, чего в каталоге ещё нет.
Нет. Участник открывает механику по ссылке или QR-коду в браузере телефона или Telegram. Способ входа зависит от решения для события.
Ожидаемую нагрузку и технические условия обсуждаем до запуска, затем проверяем выбранный сценарий.
Требования зависят от механик и места проведения. До события согласуем условия сети и проверим, как участник открывает страницу.
Оформление и материалы для брендирования согласуем в составе проекта.
Состав собираемых данных и отчёта определяем до запуска и фиксируем в комплектации проекта.